Death Goat (2016)
Козёл и митол
Самая первая игра, которую я забрал на бесплатных раздачах Индигалы. Инфернальный top-down shooter, «бедный родственник» Crimsonland'а, а заодно наглядное пособие того, как не надо делать геймплей и как надо делать визуал и звук.

Конечно, Death Goat вообще не сравнить с Crimsonland — игра в плане геймплея выглядит лишь заготовкой к хотя бы мало-мальски средненькому top-down shooter'у и ей определённо есть куда расти. Но и внимание она привлекла не тем, как она играется, а тем, как выглядит и звучит. Уже с самого старта меня, как любителя всякой «бесовщины» и метал-музыки, очень порадовал внешний вид меню:

Дальше тоже всё было круто. Выбираем уровень — одну из трёх арен. Выбираем героя — Козёл Смерти, Ведьма, Бабулька в инвалидном кресле или Кот Смерти (при наборе миллиона очков станет доступен ещё и танк). Нарисовано очень стильно, как будто эскизы к татуировкам. Ну и перед выходом на арену выбираем, наконец, музыкальный трек, под который мы будем уничтожать врагов. И предлагаемый плейлист определённо пришёлся мне по вкусу. Исходя из стиля и тематики в саундтреке преимущественно песни в жанре death-metal, причём по качеству на удивление не очень сильно уступающие композициям из того же Metal: Hellsinger. В общем, визуал и звук здесь отлично сочетаются.
Но как только началась непосредственно сама игра, впечатление изрядно подпортилось. 5-10 минут — и вот уже недостатки видны невооруженным глазом.
— Арены всего три, и выбор здесь ни на что, кроме визуального восприятия, не влияет. Более того, по-настоящему комфортно играть лишь на одной из арен — на ледяной. Всё дело в том, что и персонаж, и враги выполнены преимущественно в тёплых тонах, и на аренах, нарисованных в таких же тёплых тонах, считывание сильно усложняется. Особенно трудно с мелкими врагами, которых можно попросту не заметить вовремя. А вот ледяная арена выполнена в холодных тонах — контраст отличный.

— Выбор персонажей есть, но он тоже ни на что, кроме внешки, не влияет. Спрайты просто выглядят по-разному, а больше никаких отличий между героями нет. Двигаются все с одинаковой скоростью, даже бабулька на инвалидном кресле, хоть и крутит колеса одной рукой — вторая занята оружием. Тут же всплывает очередная проблема — в управлении есть небольшая инерция, а движутся персонажи очень резво. Поэтому на первых порах частенько бывают случаи, когда со всего маху врезаешься во врагов, не рассчитав нажатие кнопки.
— Весь геймплей сводится к простому уничтожению волн врагов. Старайся только жить подольше (что объективно очень сложно) и набрать очков побольше, никаких других целей тут нет. Смерть неизбежна. И в целом можно было бы сказать, что и так сойдёт, но уж больно арсенал скудный. Оружия очень мало, а из способностей только подобие щита да бомбы, уничтожающие всех врагов на экране. Ни комбо, ни левелапов, ни перков тут и в помине нет.

В итоге получается, что в этой игре сама игра напрочь рудиментарная и будто бы служит просто приложением к атмосфере, создаваемой картинкой и звуком. Впрочем, наверняка хватает безумцев, которые набрали-таки миллион очков и открыли танк. Я точно в такую авантюру ввязываться не буду. А вот несколько песен из саундтрека в свой плейлист добавил. К слову, возможно, именно из-за авторских прав на песни игра на момент написания этой истории хоть и есть в стиме, но недоступна для покупки (в своё время подобная ситуация была, например, с Alan Wake).
Тем не менее, не жалею, что познакомился с Death Goat. Геймплей бедноват, но стилистика очень понравилась, да и плейлист пополнился. А это уже немало для инди-игры, полученной на бесплатной раздаче.