avatar
10 месяцев назад

Бывший разработчик Certain Affinity: Отменённый королевская битва во вселенной Halo «могла бы изменить правила игры для франшизы»

В 2022 году студия Certain Affinity была назначена официальным партнёром по поддержке проекта Halo Infinite. После этого студия сообщила, что работает над чем-то новым и масштабным для франшизы.

В сообщениях говорилось, что Certain Affinity работает над масштабной королевской битвой во вселенной Halo. Однако ранее в этом году было объявлено об отмене этого проекта из-за значительных изменений в 343 Industries.

Теперь разработчик, работавший над проектом в Certain Affinity, подтвердил его отмену и поделился информацией о том, как он развивался.

Майк Клоппер, который ранее занимал должность игрового директора в Certain Affinity, написал в своём профиле на LinkedIn о работе над игрой в жанре battle royale во вселенной Halo. По его словам, этот проект мог бы "изменить правила игры" для франшизы, но его отменили. Но спустя какое-то время Клоппер удалил из своего профиля упоминание о работе над королевской битвой во вселенной Halo.

«Я руководил большой командой дизайнеров, которые работали над отменённым режимом королевской битвы для Halo, — говорится в его профиле. — Я считаю, что этот продукт мог бы "изменить правила игры" для франшизы. Нам нравилось играть в него, и работа над ним была фантастическим опытом, несмотря на его отмену».
Пишет Майк Клоппер в своем профиле Linkedln

Несмотря на все трудности последних лет, у поклонников франшизы Halo есть повод для оптимизма. Недавно 343 Industries официально переименовалась в Halo Studios и объявила, что все будущие игры Halo будут разрабатываться на движке Unreal Engine. Это, возможно, обеспечит более упорядоченный и эффективный процесс разработки. Также подтверждено, что несколько необъявленных игр Halo находятся в разработке.

4комментария