Atari пытается вернуть былую славу

Короли игрового рынка 80-х планируют восстановить доверие игроков и сделать игры снова великими.

На прошедшей недавно выставке PAX East компания представила свои новые тайтлы, и поделилась планами возвращения в лидеры игровой индустрии.

Судя по заявлению представителей Atari, компания сейчас находится в интересной, поворотной точке своей истории. Некогда король американской аркадной сцены и крупный игрок на рынке домашних компьютеров и консолей, Atari пропала с радаров, начиная с середины 1990-х годов. С тех пор компания воспринималась больше как владелец классических IP и поставщик ретро-консолей, и меньше как новатор и участник видеоигровой сцены, но за последние пять лет она начала возрождаться.

Стенд Atari на PAX East
Стенд Atari на PAX East
Нам предстоит многое сделать, чтобы восстановить наши отношения с игровым сообществом. Я думаю, что люди хорошо знают нас, как бренд. А в ретро-сообществе люди любят игры 80-х годов и то, что мы тогда делали. Поэтому, сейчас мы стараемся восстановить отношения с новыми геймерами, которые знают, что такое Atari, но не знают, чем мы занимаемся.
Итан Стернс, вице-президент по играм Atari

На стенде компании было представлено немало новых интересных игр, в том числе: Llamasoft: The Jeff Minter Story, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord и Lunar Lander Beyond. Отдельного внимания заслуживает qomp2: приключенческая игра-головоломка, которая является духовным продолжением оригинальной Pong и сиквелом игры 2021 года qomp.

Так выглядит qomp2
Так выглядит qomp2<br>
Мы считаем, что важно делать такие игры, как qomp2, хотя они не из нашего каталога IP, но это игры, которые, по нашему мнению, представляют тот опыт, ассоциирующийся у людей с Atari, но в «современной обертке». Таким образом, получается современная игра для современного рынка инди-игр.
Итан Стернс

Таким образом, сохраняя свои аркадные корни, переосмысливая классические IP под современною аудиторию и налаживая стратегическое партнерство с программистами и студиями с похожей философией дизайна, компания заглядывает в прошлое, и, в то же время, смотрит вперёд, в будущее. Будем надеяться, что всё у них получится.

Я часто говорю, что часть нашей компании тянется назад, чтобы поддержать сообщество, которое любит и ценит то, что мы сделали в прошлом. Другая часть пытается смотреть в будущее и делать вещи, которые помогают развивать то, чем в итоге станет Atari.
Итан Стернс
24комментария