Blender Studio анонсировала свой первый полнометражный фильм OVERGROWN
#Blender · 1 неделю назад
avatarcommunity
Blender1 неделю назад

Blender Studio анонсировала свой первый полнометражный фильм OVERGROWN

Blender Studio занимается созданием короткометражных фильмов уже 20 лет, несмотря на такой значительный опыт, студия никогда не осуществляла такой масштабный проект. Теперь студия готова осуществить задуманное, но есть один нюанс: потребуется набрать 7000 подписчиков. Сейчас проект поддерживают 5347 подписчиков.

Цель Blender Studio была всегда одна — это создание открытых проектов и тестирование возможностей самого Blender. Основным источником дохода  Blender Studio являются пожертвования от пользователей, со временем система пожертвований была преобразована в модель подписки. Несмотря на финансирование со стороны крупных компаний в последнее время, приоритетом всегда была помощь со стороны пользователей Blender.

Новый фильм OVERGROWN от режиссеров Хьялти Хьялмарссона и Рика Шутте повествует о приключениях енота и ежа в постапокалиптическом мире, населенном роботами. Им предстоит выжить в новом мире, что обернётся для них настоящим приключением и возможностью для личностного роста.

Визуальная разработка для OVERGROWN: результаты работы будут доступны на studio.blender.org
Визуальная разработка для OVERGROWN: результаты работы будут доступны на studio.blender.org
Визуальная разработка для OVERGROWN: результаты работы будут доступны на studio.blender.org

Конечная цель проекта — это создание высокопроизводительного набора инструментов, которые можно объединить в единый рабочий процесс для создания полнометражного фильма. Таким образом, независимым студиям не придётся создавать всё с нуля, а у них будет готовый набор инструментов, на который они могут опираться при создании собственных проектов.

Помимо самого фильма и инструментов Blender Studio будет выпускать обучающие материалы во время разработки OVERGROWN. Помимо общей базы знаний, они будут включать в себя узкоспециализированные темы:

  • Pipeline architecture and production workflow documentation
  • Story tools and layout techniques for efficient previs
  • High volume and high performance rendering
  • Asset and character creation workflows with emphasis on rigging and shading
  • Mastering and delivery

Основная стратегия финансирования — модель 20/80, где 20% — это средства за счёт поддержки подписчиков. За счёт этих средств Blender Studio финансирует визуальную разработку, а также необходимую работу над программным обеспечением и рабочим процессом для запуска фильма. Все разработанные инструменты будут с открытым исходным кодом.

После начального этапа будут привлечены остальные 80% со стороны продюсера или дистрибьютора, готового профинансировать оставшиеся средства. Таким образом, студия и сообщество будут сосредоточены на визуальной разработке и технологиях, чтобы заинтересовать потенциального инвестора со стороны.

Главная цель на данный момент — собрать необходимое количество подписчиков уже к сентябрю. Сейчас проект поддерживают 5347 подписчиков. Базовая подписка стоит 11,50 €/месяц.

Zloyjispar
3
Zloy

линуксойд и программист

3комментария