
Blender
Публикуем сюда любые новости и статьи по Blender
Хватит моделить кружки! - сказал я себе, поэтому придумал проект, что финал будет к концу года.


Решил потратить еще два для, чтобы улучшить результат. В той работе, как по мне, свет довольно плоский вышел и композиция странная, поэтому я открыл для себя chatgpt (я раньше думал, что он платный). Он помог мне разобратся со светом, я еще никогда не настраивал так много света в сцене, наконец-то разобрался с композингом блендера. Эта была попаболь на 5700x3d. Ну, и оказывается можно рендерить изображение с одним материалом, правда это не очень удобно реализовано. Знаете почему нужно два мони...


А помните этот дейлик? Так вот, я его завершил спустя месяц. Понял, что не хочу текстурировать книгу, остановился только на кружке и моя ошибка была в том, что я не знал, чего хочу.


На работе стало скушно и я решил помоделить. На пинтересте нашел рисунок амулета. Делал в версии 2.79. Как же там приятно моделить, а вот фотореализм из коробки не получишь. В целом программа ощущается очень бедно и даже сейчас смешно вспоминать, чтобы Blender 2.79 был стандартном индустрии. С материалами пришлось повозиться, в чистом виде металл в первом Cycles выглядит совсем плохо. Да и металлом это было назвать сложно. Все остальное как-то само вышло.


Столкнулся с проблемой, что мне нужен был аддон для быстрого добавления модификатора Mirror, а держать HardOps ради одной функции не очень-то и хотелось. Поэтому попросил дипсик написать мне аддон для отзеркаливания, правда сам он немного запутался в осях, пришлось писать вречную. Аддон очень простой и работает на версиях Blender 4.2 - 5.0
Не смотря на его топорность и перегруженнось интерфейса, в нем приятно моделить. Не смотрите на топологию, что так криво вышло, учитывая что скульт в текущей версии не развит, да и использовать его надо обладать особым навыком, а я уже отвык, поэтому моделинг в чистом виде. В целом меня все устраивает, кроме нижней челюси, которая слишком выпирает. Учитывая, что остальная часть будет покрыта мехом, то задняя часть не нужна.


Это композиция. Не важно как я моделю, все может испортить композиция. Нужна ваша помощь. Не хочу стандартный кадр с горизонта, но сверху кажется, что слишком пусто. Что можете предложить. нуждаюсь в помощи.


Скачал случайно Blender 2.49b и знаете, в нем удобней моделить.) Ограниченность инструментов заставляет продумывать каждый шаг, хотя я 100 лет назад открывал эту версию и мало в ней что-то делал, но этот бокал я сделал за минут 10. Открывая первый раз в ней мало, что понятно, но на самом деле в Blender разобраться не так сложно. Возможно стоит посмотреть новичкам более старые версии, где все попроще.


Я все таки сделал книгу. Хотел cделать через геоноды, но я их совсем не знаю. Поэтому по старинке через модификаторы. Ппросто создал плоскость и накидал на него модификаторы, также еще булеан применил. Делал все в версии 3.5 т.к на рабочем компе Intel Graphics 4000, а 3.6 вылетает



