Обзор Stellar blade
#Лонгриды · 2 недели назад
avatarcommunity
Лонгриды2 недели назад
Лонг

Обзор Stellar blade

Я наконец-то завершил Stellar Blade и готов рассказать вам о том, почему стоит потрогать отличную игру от Shift Up с добротным сюжетом, отличным геймплеем в полуоткрытом мире, с великолепной графикой на Unreal Engine 4, отличными босс-файтами и шикарнейшим саундтреком — одним из лучших, что я слышал на данный момент среди игр.

В целом, на мой взгляд хорош хоть там и очевидные повороты типа Адам постоянно знает больше чем говорит, тайна вокруг войны людей с андро-эйдосами, мотивы Матери Сферы насчёт людей и про то, как люди в войне были вынуждены докатиться до такого состояния в надежде выиграть андро-эйдосов, но проиграли в войне Матери Сфере. В целом игра держит хорошо интригу, хоть можно до финала и догадаться к чему всё это идёт. Ева, несмотря на то что могла бы быть получше прописана, Ева имеет развитие характера и принципов: от десантницы Матери Сферы, не знающей о Земле и что там случилось с людьми, до уже имеющей чёткие принципы и характер, формирующиеся на протяжении игры. Главная цель на протяжении — собрать три гипербатареи для Ксиона и собрать три ядра альфа-биотивов, чтобы собрать мастер-ядро, дающее доступ в Гнездо. В конце Stellar Blade даёт выбор: даже если вы знаете правду о Матери Сфере, вы можете отказаться от предложения Прайм-биотива, тем самым выполнив изначальную цель или согласиться с его предложением объединиться. Настоящую концовку очень просто получить, набив до 100% доверия Лили и тогда в конце будет при принятии предложения от Прайм-биотива иной, самый позитивный финал, а не плохой финал (да, тут две плохих концовки в Stellar Blade: «Вернуться в Колонию» и «Цена потери памяти», хороший финал только в тру-концовке «Создание новых воспоминаний»). То есть главные условия — это просто исследуйте мир Stellar Blade, беря карты памяти и документы, выполняя доп квесты, помогая жителям Ксиона (до завершения первой половины, а именно отправки на Шпиль 4, — там игра вас чётко предупредит об этом, после Шпиля 4 уже разве что можно собрать коллекционные предметы типа банок, записи, связанные с лором, и наносьюты, а потом отправиться в финал), с основным сюжетом и собирая банки.

Вот так выглядит в начале шкала лили.
Вот так когда вы добили до 100%

Потому я честно хз как можно получить концовку «Цена потери памяти» если намеренно не игнорить весь остальной контент игры.

Сами персонажи в Stellar Blade неплохие. Самая проработанная сюжетная ветка у Энии в которой помогаем Су улучшить её состояние, чтобы могла говорить и просим с этим Лили, отдавая ей нужные вещи для операции а позже узнаём о пропаже Су от Энии, при этом переживая, что Су мог ей изменить по слухам что говорили в Ксионе, но он оказывается хотел найти ей ноги, чтобы она могла не только говорить, но и ходить, как раньше. Ева в итоге его спасает, говоря: «Хватит так говорить, что ты ей не смог бы помочь», — возвращаемся к Энии.

Эния говорит Су: «Думаешь... я так хочу ходить? Ну т. е. да, хочу но какой смысл в этом, если я потеряю тебя?» Он же признаётся в том что не мог бездействовать видя её в таком состояние и потому он хотел чтобы Эния наконец могла ходить, при этом извиняется за свой безрассудный поступок а Эния просит его чтобы он больше так не делал никогда.

 Ну и третий квест про прошлое Энии тоже неплохой, но сама мысль главная правильная что нужно смириться с тем, что потерял и принять что есть сейчас и самое главное  у Энии есть Су.

У других персонажей сюжетные ветки менее проработаны, но там достаточно хороших квестов, например квест с Седриком, где в начале он грубо просит исследовать гипертрубу в Великой пустыне, добывая ядерную батарею, потом выясняем, что на данном мониторе были фото его жены и хозяйки бара, в которой живёт Эния с Су, так что сюжет и квесты, на мой взгляд, нормально сделаны в Stellar Blade.

В Stellar Blade отличный геймплей с достаточно глубокой боёвкой. В игре есть неплохая комбо-система с использованием бета-умений, альфа-умений и devil trigger (он же Tachy Mode, а после прохождения на тру можно будет открыть Fusion Mode, надев серьги «Символ наследия», но глобально это просто скин) с возможностью парировать, но уклонение работает тут иначе а именно надо в тайминг уклоняться и тогда сможете накопить альфа-энергию, а через парирование вы получаете бета-энергию. В случае с Tachy Mode вы его получаете просто через урон врагам, парирование и уклонение. На поверхности выполняем доп квесты и исследуем полуоткрытый мир, конкретно в Пустоши и Великой пустыне, остальные — это линейные локации, но как только спускаемся в лаборатории, Stellar Blade становится на время шутером. В дроне есть разные патроны: от обычных пуль до бластерных патронов. Шутерная часть, на мой вкус, слабее сделана, чем слешерная часть. Платформинг в игре очень простой, по сути вам достаточно вести стик вверх и жать X (икс), по сути Shift Up взяли систему с игр Sony. Есть и типа стелс, но там строится просто: вам нужно подбежать к врагу, нажав кнопку для backstab, либо же, если вы сверху, тоже по стелсу убить. Но у врагов есть и особые атаки: синие позволяют зайти сзади, а фиолетовые — оглушить врага на время, показав уязвимую точку, это же работает и с боссами, а оранжевые атаки нельзя парировать, только вовремя уклониться.

Мини-игр, как и головоломок, достаточно, например, в допквесте простая головоломка — вам нужно будет найти решение, или тот же пазл с монорельсом.

Прокачка очень простая: зарабатываете через убийства врагов и квесты, а для снаряги типа меча нужно ядро оружия, но это уже в ремонтной станции, в которой можно улучшать как снаряжение, так и улучшать экзохребты с дроном и крафтить нанокостюмы. Причём там есть базовый лагерь и лагерь снабжения, в котором можно получить доступ к ремонтной консоли, с него же можно и переместиться в любую другую быструю точку.

Так выглядит при первом прохождений.
А при нг+ даёт уже возможность улучшить бета и альфа навыки, в случае с прокаченными бета навыками на нг+  вы наносите больше урона чем при первом прохождений.
При первом прохождений.
При нг+

А так можно довести свой билд до ума через экзохребты и гаджеты.

Это при первом прохождений.
А это более мощные версии при нг+

Выполнив квест Касыма можно открыть доступ к причёскам.

 

Отдельно отмечу, что в Stellar Blade очень много разных анимаций и очень сильно уделили внимание Shift Up физике груди и задницы — это крутая деталь, а сами добивания крайне сочные, особенно у боссов.

Как спускаются женщины и как спускаются парни.

 Враги в Stellar Blade разнообразные, при этом у каждого есть свои фишки и атаки с уникальными таймингами парирования и уклонения, но если вы не уклонитесь от их атак, то они нанесут вам сильный урон, если они не ваншотнут. У врагов, как и у вас, есть щит: пока вы не пробьёте щит, вы будете наносить половину урона, только когда вы сломаете, тогда сможете наносить полный урон — это работает и с вами тоже работает, но боссы могут восстанавливать щит между фазами, и тогда приходится опять ломать щит.

Комбо система в stellar blade.
Система стрельбы с дрона.
Отличия tachy mode от fusion

Отдельно отмечу, что на DualSense вибрация в Stellar Blade идеальная: там используется всё — те же адаптивные триггеры, колонки геймпада используются как в поисках коллекционных предметов из DLC по Nikke, так и во время парирования ударов причём звук в таком случае воспроизводиться только в геймпаде как и многие звуки это очень круто и иммерсивно, а адаптивные триггеры используются для стрельбы с дрона, так и для рыбалки, но там можно выбрать режим QTE, где вам нужно вовремя нажимать вместо типа симуляции рыбалки. А сама вибрация сделана так, что если рядом, например, есть труп для того, чтобы взять для кача HP и бета-энергии, то он начинает вибрировать именно в ту сторону, в которую вы повернулись. Также вибрация реагирует на песок, дождь, удары и всё остальное, даже на активацию лагерей или использование HP и во время скана дроном — это одна из лучших вибраций, что я видел на данный момент, даже среди игр Sony.

Рзрабы редко дают возможность настроить управление на геймпаде но по мне менять не стоит потому что управление и так очень удобное в stellar blade.
Вот так можно настроить длину волос и включать или выключить dlc к stellar blade.

Stellar Blade — очень красивая игра, несмотря на то что есть мыло с кулак в той же Пустоши и что есть прогрузка текстур на расстоянии, я считаю очень красивой игрой на свой взгляд.

Крутые женщины не смотрят на взрывы😎

В целом Sony не сильно на удивление давили на Shift Up, есть неприятные вещи которые пришлось вырезать из за сони, например возможность того, чтобы Ева покрывалась кровью боссов — все эти примеры цензуры в данном пункте показывают, насколько нынешняя Sony стала соевой.

Цензура части наносьюты, мол, они слишком сексуализированные, и тому подобное, но потом Shift Up добавили альт-варианты костюмов без цензуры типа Midsummer Alice, но оригинальные без цензуры нанокостюмы можно увидеть только в дисковой версии Stellar Blade без патчей на PS5.

Неудачная попытка пары уволенных фемок из Shift Up устроить бойкот против Stellar Blade — это правильно сделали Shift Up, что уволили их.

Ну и цензура граффити на мол она расисткая данное граффити тоже можно как и с наносьютами увидеть только в дисковой версии stellar blade без патчей на ps5. 

До
После

Stellar Blade × NieR: Automata — очень простое DLC, в котором нужно будет ему собрать звёздные слёзы, а потом выкупить все костюмы (Shift Up перенесли фишки из NieR: Automata с костюмами), чтобы в конце с Эмилем попрощаться.

Возможность сделать костюмы более откровенными как в nier automata.
И пинок за подглядывание.

Stellar Blade × Nikke уже поинтереснее: нужно будет выполнить квесты Скарлет по вещам и пройти тировые миссии, а в конце тоже выкупить все костюмы и тогда можно получить право на битву с ней в Boss Challenge, за победу над ней можно будет получить её скин с фишкой для ульты бури и саундтрек из Nikke, в целом данное DLC намного лучше сделано чем DLC Stellar Blade × NieR: Automata.

В Stellar Blade великолепный саундтрек, и может слушаться отдельно от игры, там достаточно разных мощных саундтреков от попсы до метала на любой вкус по сути.

Stalker
Juggernaut
Oasis
Eidos 9 Roller Coaster
Hypertube Slide
Belial
Entropy -этот трек для меня лютый бэнгер.
The Dawn of EVE (English) - тоже годнота
Raven
Everglow
Blur
Scarlet

Stellar Blade в целом мне дико зашла, я с удовольствием прошёл и вероятно буду добивать остальной контент что есть в игре. Единственный минус на мой взгляд, в случае с ПК — это её недоступность в РФ и РБ из-за политики Sony как издателя, а в остальном это годнота, которую я вам очень советую пройти. В игре очень классная вибрация с использованием всех особенностей DualSense, боёвка, неплохой полуоткрытый мир с неплохими квестами и неплохим сюжетом, графика в Stellar Blade шикарная, как и саундтрек.

 Итоговая оценка:

swolkariper890kisulya
24
24комментария