75% продаж Cyberpunk 2077: Ultimate Edition на Switch 2 — это картриджи
Данные приводил портал VGC ещё в прошлом году (опираясь на сведения самой CDPR). Cyberpunk 2077 вышел одновременно с релизом самой консоли Switch 2. Важно: это не GKC, вся игра действительно лежит на картридже.
Это к слову о важности и нужности физических носителей в прекрасную цифровую эпоху.
Cyberpunk 2077 быстро стал одним из самых продаваемых сторонних тайтлов на Switch 2. Физические продажи похлестнуло ещё и то, что в случае этой игры картридж действительно практичнее: куда удобнее хранить на консоли только патчи, нежели занимать сразу 64+ ГБ встроенной памяти, которой не так-то много.
Половина проблемы с GKC, фактически убивающими физические медиа — это не только жадность и лень издателей, но и сама Nintendo, ведь она продаёт сторонним разработчикам только самые дорогие картриджи на 64 ГБ, что, естественно, делает невыгодным полноценный физический релиз для большинства игр, которым столько места просто не нужно.
В результате получается перекошенная картина: например, все релизы Square Enix на Switch 2 — это Game Key Card, которые никому не нужны, но они одновременно выпускают те же игры на Switch 1, но уже в нормальном физическом исполнении, когда вся игра на картридже: Octopath Traveler 0, Dragon Quest VII Reimagined, Dragon Quest I & II Remake, Final Fantasy Resonance.
