Смотрите, чего покажу.
Два сборника ZX-Ревю за 1991 и 1992 год. Это ежегодные подшивки одноименного журнала для спектрумистов - владельцев ZX Specrum - совместимых компьютеров.
Что я собственно хочу показать - те, кто жалуется на "плохое качество игр на релизе", "патчи первого дня", "состояние игры в раннем доступе" и пиздит, что раньше-то качественно делали - добро пожаловать в пост.
Вот например, зависают у вас при запуске некоторые игры. И вы идёте в стим срать на странице отзывов и вы идёте нахуй, в смысле, расчехлять паяльник, потому что никто не будет ничего дорабатывать и присылать вам патчи, более того, вашу помесь бульдога с носорогом на на Zilog-соместимом процессоре никто в глаза не видел и знать не хочет. Зато вы можете взять журнал ZX ревю, детали, и "пропатчить" жопу себе свой компьютер - навесным монтажом элементов в схему. (Ну, если вам повезло и кто-то уже решил эту проблему. )
В следующий раз, когда кому-то захочется порассуждать, что индустрия испортила энтузиастов-разрабов, которые работали для таких же гиков, на совесть, что покупка игр в раннем доступе развратила разработчиков, которые не делают сразу законченный продукт - просто вспомните времена, когда проблема с совместимостью джостика в играх решалась буквально переделкой части компьютера с добавлением микросхем, а проблема с видео при нажатии одной из кнопок - впаиванием новых деталей в видеовывод. И такие решения были в каждом номере, для десятков проблем - практически для всех популярных игр, особенно для ELITE. Никогда разрабы не делали всё идеально прямо на релизе - просто когда-то все жили по принципу - маленькая проблема - не проблема, а большая решается доработкой железа, к разрабам - какие вопросы? Они на своём компе тестировали, нормально было. А у вас, может, ОЗУ не той серии, или TTL. Хочеться играть? Удачи поебаться.
Собственно, почему игровые консоли так лихо зашли во времена всего это дикого запада на ПК - но уже совсем другая история.
Дед рассказал сказку, приятных всем выходных.
