Очень тяжело было вкатываться на планету Радости
Скоро выйдет 4.3, а я еле прошла 4.0. Планета Радости встретила меня разочарованием. От главного сюжета хотелось отвлечься на любую другую херню, хоть на войну капиталистов, хоть на попытки сделать ДД из генерала. К счастью, во второй половине мейн-квеста сюжет раскачался. К сожалению, визуально Аркадия всё ещё где-то на уровне дна.
Может быть в том виноваты переделки, когда Китай разосрался с Японией, и китайские разрабы пытались спешно удалить всё японское из японского региона.
Получилось в итоге безликое нечто.
Локации – невероятное уныние. Во-первых, потому что они кажутся невнятным отростком Пенаконии. Им не хватает яркой самобытности, которая была у всех предыдущих регионов.
Во-вторых… Школа? Серьёзно? Мы прилетели на планету местных Джокеров, чтобы **** ходить в школу? И не в какую-то безумно прикольную, как академия бумажных птиц и деградации на Пенаконии, а просто обычная школа из стоковых моделек японских классов.
Обычная, стоковая – это вообще подходящее описание для очень многого в патче 4.0.
Обычная дискотека в логове Жокеров. Обычные улицы с мостами и обычными магазинами. Обычное – это вообще не то, что я хочу видеть в космоопере с атмосферой «Автостопом по галактике».
Унылый платформинг в мини-играх. Его к тому же слишком много и он слишком долгий. Решить один пазл на Амфореусе, чтобы открыть телепорт было лучше, чем проходить уровень платформинга только чтобы заставить сюжет шевелиться.
Разве что коллективный сральник Радости был интересной локацией – как раз тем, что я ждала от планеты Жокеров. Жаль только планета большая, а сральник у неё один.
Ну и вставки чёрно-белых кадров из честное-слово-не-японской манги было интересной придумкой. Но их тоже слишком мало.
К тому же в них так и просится какая-то отсылка на аниме или мангу. Мне даже начало казаться, что изначально в локации закладывалась тонна отсылок на современные тайтлы, чтобы прошаренный игрок ходил и восклицал «это же это! Это же оттуда» - по крайней мере такой вывод напрашивается по некоторым репликам персонажей.
Собственно, нечто подобное у меня было с Амфореусом. Но то ли я шарю в греческих философах больше, чем в современном аниме, то ли все отсылки пошли под нож во время удаления всего японского из японского региона… В общем, ничего узнаваемого я не нашла.
Или же это игроки в Хонкай Импакт должны кричать «это же это! Это же оно!»… В Импакт я тоже не играла.
В любом случае, новой планете не хватает какого-то собственного стержня. И постоянно кажется, что этот стержень где-то был, но то ли его вынули прям перед релизом, то ли я с ним никак не могу срезонировать.
Впрочем, когда сюжет наконец вышел из школы и пошёл в логово мафии, дав мне красивенькую лису, стало поживее. Отличия нового региона от старой Пенаконии при этом окончательно стёрлись, но хотя бы играть стало интересно.
Какой же Эшвейл няшечка…
Можно сказать, что сюжет с его появлением раскрылся как фалды его пальто. Правда, постоянный вид на это окошко для жопы уводит его драматические монологи в довольно комическую сторону.
