Sekiro в Вварденфелле: Новый мод N’Garde полностью меняет боевую систему Morrowind
Боевая система The Elder Scrolls III: Morrowind всегда была объектом критики из-за своей архаичной механики промахов, когда клинок визуально проходит сквозь врага, но не наносит урона из-за неудачного броска «невидимых костей». Новый мод N’Garde для движка OpenMW радикально решает эту проблему. Вместо полной неудачи при промахе автор ввел систему «скользящих ударов»: теперь неудачная атака наносит до 20% урона. Это сохраняет баланс оригинальной RPG, но дает игроку необходимую визуальную и механическую отдачу, избавляя от ощущения «ударов по воздуху».
Главной особенностью N’Garde стало добавление идеальных парирований в стиле Sekiro: Shadows Die Twice. При точном расчете времени блок полностью поглощает урон и ошеломляет противника. Эффективность окна парирования напрямую зависит от навыка владения щитом или конкретным типом оружия, если вы сражаетесь без него. Мод является модульным и легким, что позволяет использовать его с большинством современных анимационных реплейсеров и графических сборок, превращая медлительные сражения Morrowind в динамичное и вознаграждающее зрелище.

