Технология сжатия нейронных текстур : NVIDIA экономит 85% видеопамяти без потери качества
На конференции GTC 2026 NVIDIA вновь продемонстрировала технологию нейронного сжатия текстур (NTC), способную радикально изменить системные требования будущих игр. В демо-сцене с тосканской виллой использование NTC позволило сократить потребление VRAM с 6,5 ГБ до 970 МБ, сохранив при этом визуальную идентичность оригиналу. Технология работает за счет обучения миниатюрных нейросетей, которые воспроизводят текстуры "на лету", что в 7 раз эффективнее стандартных алгоритмов сжатия BCN.
По слухам от инсайдера Kepler_L2, Sony планирует внедрить поддержку NTC в PlayStation 6, что позволит выпускать консоль с SSD на 1 ТБ без ущерба для количества установленных игр: проект объемом 150 ГБ благодаря умному сжатию может "похудеть" до 20–30 ГБ. Хотя SDK доступен разработчикам с начала 2026 года, игровая индустрия пока только присматривается к инструменту, который может сделать апгрейд видеокарты менее болезненным.

