Игры13 часов назад
"Я думал, это просто демка": Алек Ньюман о том, как два года не знал масштабов Crimson Desert
Алек Ньюман, подаривший голос и внешность главному герою Crimson Desert Клиффу, поделился подробностями своего участия в проекте. В интервью подкасту Friends Per Second он описал разработку как "американские горки", где сюжет и характер персонажа постоянно менялись.
- Пять лет в неведении: Ньюман записывал реплики в течение пяти лет. Первые полтора года он был уверен, что работает над короткой демо-версией или прототипом, и только спустя два года узнал, что это полноценная игра.
- Клифф был Макдаффом: Изначально главного героя звали Макдафф. Имя и личность Клиффа сформировались значительно позже, что подтверждает слухи о том, что сценарий переписывался буквально "на ходу".
- Борьба за сценарий: Актер признался, что ему приходилось буквально «выбивать» из разработчиков информацию о мотивации героя. Он настаивал на добавлении эмоциональных сцен и юмора, чтобы Клифф не выглядел «картонным» стоиком на протяжении 150 часов геймплея.
- Смена фокуса: По словам Ньюмана, процесс напоминал создание сериала, где авторы постоянно меняют акценты. Линия с отрядом "Серые гривы" и темой семьи стала центральной лишь спустя два с половиной года после начала записи.
- Признание ошибок: Слова актера подтверждают недавнее заявление гендиректора Pearl Abyss Хо Джин Ёна, который признал, что работа над сюжетом могла быть выполнена лучше. При этом Ньюман отметил, что масштаб мира и проработка деталей (вроде возможности погладить кота) в итоге перевесили сценарные огрехи в глазах игроков.
31комментарий

