The Legend of Khiimori. Равенство для всех.
Или как проигнорировать региональные цены, поставив одну цену для всех.
Про игру писал здесь.
Внимательно смотрим ценник и видим, что для разработчика нет разницы между американским долларом, британским фунтом и евро. Для всех 29.9 цена. В Израиле даже дешевле можно купить, хотя обычно наоборот. #терпим
Ответ разработчика гениален. "Ну знаете, мы на игру собирали на кикстартере и наши саппортеры платили по 29.9 и поэтому мы всему миру поставим такой прайс".
Для игры в раннем доступе, которая в ру сегменте дороже некоторых ААА-игр или приближена по цене к ним. За, честно и открыто сказать, сырой с багами продукт без намёка на оптимизацию.
Да, сам проект интересный и игра с большой вероятностью норм. Но не стоит забывать, что разработчик делает "продукт" на продажу и нужно понимать какой поставить прайс, чтобы геймеры не начали спрашивать о целесообразности такой цены за альфа-версию игры.
Часть игроков сделали рефанд, что видно из обзоров.
За хорошую игру нет, за недоделанную игру - да. Пожалуй, подожду, пока игра настоится и обрастёт первыми патчами с фиксом критических ошибок. Мы живём ещё в время свободного интернета, а игры без защиты как известно с такой ценовой политикой теряют продажи на ровном месте. Пожелаем удачи им.
