Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time и перезапускает студии через систему Creative Houses
Компания Ubisoft официально отменила разработку ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, а также четыре других проекта (включая три новых IP и мобильную игру) в рамках масштабной реструктуризации. Цель — «восстановить творческое лидерство и обеспечить устойчивый рост». Вместо этого ресурсы будут перенаправлены на семь ключевых проектов, включая отложенный до 2027 года Assassin’s Creed: Black Flag Resynced.
Центральным элементом реформы стала новая децентрализованная структура — пять Creative Houses, каждая из которых получит полную финансовую и творческую ответственность за свои франшизы:
- CH1 (Vantage Studios) — AAA-франшизы: Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six
- CH2 — шутеры: The Division, Ghost Recon, Splinter Cell
- CH3 — лайв-сервисы: For Honor, Skull & Bones, Riders Republic
- CH4 — нарративные вселенные: Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil
- CH5 — казуальные и семейные игры: Just Dance, Hungry Shark, Uno
Несмотря на отмену ремейка, Prince of Persia остаётся в портфеле CH4, что оставляет надежду на будущее переосмысление франшизы. Параллельно Ubisoft сокращает расходы на €300 млн, закрывает студии (Галифакс, Стокгольм) и стремится к €1,5 млрд чистых продаж. При этом текущий квартал показал рост выручки до €330 млн благодаря Anno 117: Pax Romana и Avatar: Frontiers of Pandora.

