avatarcommunity
Индустрия 1 месяц назад

Бывшие разработчики ZeniMax основали Ironroot Games после увольнений — студия делает ставку на прозрачность и справедливое распределение доходов

На фоне массовых сокращений в Microsoft Gaming в 2025 году, затронувших более 9 000 сотрудников, бывшие разработчики ZeniMax Online (включая команду отменённого Project Blackbird) создали новую независимую студию — Ironroot Games. Это уже вторая инициатива такого рода после Sackbird Studios, но Ironroot выделяется своей философией: она позиционируется как студия, принадлежащая разработчикам, с принципом «люди прежде всего».

Сооснователи — Квентин Кобб (бывший главный геймплей-дизайнер ZeniMax) и Элейн Гомес (с опытом увольнения из студии NetEase Worlds Untold) — открыто называют увольнения «нечеловеческими» и «травматичными», подчеркивая, как личная идентичность тесно связана с проектами, которые внезапно исчезают. В ответ они строят компанию с прозрачной системой распределения доходов: «Те, кто делает игру, должны получать деньги, которые она приносит, — точка», — заявляет Кобб.

Первый проект Ironroot Games пока держится в секрете, но описывается как личная, камерная игра с небольшим бюджетом. Некоторые участники, включая Гомес, начинают работать над ним параллельно с другими обязанностями, что замедляет темпы, но усиливает приверженность устойчивой, некорпоративной модели разработки.

2
2комментария