avatarcommunity
Индустрия 3 месяца назад

Take-Two видит будущее в ИИ: персонажи будут говорить как люди

Генеральный директор Take-Two Штраус Цельник заявил, что будущее видеоигр — за персонажами, которые учатся на написанных людьми сценариях и ведут более естественные, непредсказуемые диалоги. В интервью CNBC он пояснил, что вместо жёсткой проработки каждой реплики, ИИ сможет анализировать качественные сценарии и генерировать ответы, «которые кажутся более живыми».

По его словам, великие писатели останутся ключевыми, но их работа станет обучающей базой для ИИ. Технологии вроде NVIDIA ACE и Inworld AI уже позволяют персонажам реагировать на свободную речь игрока, исходя из контекста. Возможно, именно такой подход будет использован в Grand Theft Auto VI, которая выходит через год.

Цельник также подчеркнул, что ИИ вводится не для сокращения штата, а для удаления рутинных задач, чтобы команда могла сосредоточиться на творчестве. Это согласуется с позицией Хидэо Кодзимы и других лидеров индустрии. Тем не менее, критики предупреждают: ИИ может привести к «творческому упрощению», если заменит людей, а не дополнит их.

9
9комментариев