Кодзима раскрыл главную цель своих игр - это не просто развлечение
На панели Lucca Comics 2025 Хидео Кодзима рассказал, что создаёт игры с одной глубокой целью — дать людям силы жить и быть счастливее. Вдохновляясь кино и литературой своего детства, он отметил, что образы и диалоги помогали ему преодолевать тёмные моменты. Теперь он хочет вернуть этот долг: чтобы игроки, проведя сотни часов в его играх, находили в них утешение, энергию и даже ориентиры для реальной жизни. На примере Death Stranding 2 он подчеркнул, что через связи между персонажами зритель может почувствовать нечто настоящее — и применить это в себе.
Игры, по мнению Кодзимы, уникальны своей погружённостью: они требуют времени, доверия и эмоций. Он мечтает, чтобы после прохождения его работ игрок говорил: «Я хочу жить дальше — потому что эта игра меня вдохновила». Хотя, по его словам, он ещё не достиг этой цели, именно так он мыслит при создании каждого проекта.

