avatar
4 месяца назад
Шорт

Devil Daggers как психологический хоррор

Действительно, как упомянули здесь некоторые, испугать ребёнка просто. Отчего многие страшилки в рассказах именно из детства. Но DD не пугает в привычном понимании. Мрачная атмосфера чистилища с жутко хохочущими черепами - лишь элемент пазла.

Чтобы в происходящее верилось, игроку дают прочувствовать опасность. Любой самый слабый череп, который щёлкает челюстями прямо за твоей спиной, может означать смерть через секунду.

Не верьте этому чуваку

Ставки высоки. Ещё выше они становятся из-за отсутствия чекпоинтов. С каждой новой сотней на таймере внутреннее напряжение растёт. Способствует этому и постоянно нарастающая сложность. Враги становятся крупнее, многочисленнее, а арена всё теснее. Само пространство начинает давить.

Приблизительные ощущения на поздних этапах игры

А дальше игра медленно погружает в себя репетативностью. Повторы, новые рекорды... Смерть за смертью, и ты уже не человек, ты рука с кинжалами, упорно идущая навстречу неизбежному. Отчего реальность начинает плыть, а игровая атмосфера пропитывает насквозь.

Но этого рассказа не было бы, если бы не кульминация. На 350ой секунде замаринованный разум встречает местного босса качалки - левиафана. Гигантское чудище, которое появляется под кровавый фейерверк. И первая встреча запомнилась мне отчётливо.

Его уникальная способность - трансмутация. Периодически левиафан призывает все черепа на арене, чтобы поглотить. Затем они вылетают из его тела горящими и очень живучими.

Разборчивостью левиафан не отличается, поэтому с удовольствием затянет игрока, подошедшего слишком близко. И здесь происходит самый волнующий момент. Босс не просто убивает гг, как все остальные противники. Он его "инкарнирует". Нас затягивает в сверхъестественное чрево, а затем игрок становится одним из младших черепов, безвольно слоняющихся по арене.

На этом моменте я почувствовал какой-то первобытный страх. Меня захлестнули пугающие мысли о круговороте всего этого кошмара. Кто я, кто мои противники... Почва ушла из-под ног, а я просто сидел и пялился в экран. Пока за статистикой забега мой трансмутированный аватар хаотично летал в своём новом облике.

После этого я решил делать перерывы между забегами.

11
Cubeap

Игровая индустрия умерла в 93-ем

11комментариев