avatar
4 месяца назад
Шорт

Resident Evil - не лучший хоррор, но культовый и интересный

Знакомство с серией Resident Evil у меня началось с фильмов - где-то лет десять назад я увидел по телевизору (даже, скорее всего, на канале СТС) фильм с Милой Йовович. Возможно, это была третья часть, может, четвертая. Лет шесть-семь назад, проснувшись рано утром, мне вдруг пришла в голову идея - посмотреть все фильмы подряд, вплоть до последнего. Так я и узнал всю киновселенную Resident Evil.

Оказалось, что это вовсе не экранизации игровых событий, а вольные адаптации с минимальными пересечениями с оригинальной историей. По сути, фильмы рассказывают совершенно иную историю, и, даже не вдаваясь в подробности, общее у них с играми - лишь несколько визуальных образов: зомби, заражения, компания Umbrella и схожие версии персонажей. Главная героиня, Элис, к слову, в играх вообще не фигурирует.

С играми у меня все сложилось позже. До первой своей полноценной части (причем не номерной) я добрался только в 2023 году - это была Resident Evil 3. Это и стало моей первой игрой серии. Хотя в детстве у меня был PlayStation 2, и отец как-то привёз мне пиратскую копию Resident Evil 4, но поиграл в нее буквально минут двадцать. Стало жутко, и диск больше никогда не запускался. Вот на тот момент это было страшно.

После прохождения третьей части я почти сразу же погрузился во вторую, тем самым собрав полную картину заражения Раккун-Сити на момент начала эпидемии. Следующей стала уже восьмая часть, и она меня довольно приятно удивила. Более-менее знакомый, можно сказать, "славянский" антураж, узнаваемые по стилю локации, которые постепенно открываются, возможность свободного перемещения и менее цикличный геймплей в сравнении с двойкой. Выживание тоже немного изменилось: акцент сместился с поиска и экономии предметов на их крафт и большую шутерность.

После восьмерки шел ремейк четвертой части. Намного более растянутый геймплей, и совсем иной взгляд на игру. Не выживач, но с выживанием. Более шутерный, хотя чистым шутаном и не назовешь. Большие локации и толика свободной игры. Все же от камерности и тоннельности игра не ушла (и надеюсь девятка тоже не уйдет). Займет игра гораздо больше времени на единичное прохождение и тем более повторные для достижений или если понравилась. Туда же идет и дополнение про Аду, которое хоть и водит по тем же локациям, но раскрывает РАЗНЫЕ ПУТИ становления сюжета с точки зрения каждого персонажа. Жаль только что отдельно от основной игры и пришлось платить деньги.

Ну и закончилось это все на седьмой части в этом году, что немного нелогично после восьмой) Небольшая, малошутерная, но от узких коридоров и постоянных углов - с большей скримерностью и ощущением страха. Игра отличная, концентрированная, со своими недочетами, но не критично. О ней узнал вообще очень давно, вроде это был один или два видоса BrainDit которые я включил, пока ел вок лапшу за 150 рублей с курицей и грибами шиитаке на деньги с обеда. Еще видел у него пару видео по Ластухе, но если резик уже греет мою библиотеку своим наличием, то последняя - нет.

Еще ради интереса посмотрел сериал по резику и фильм новый (учитывая сколько всего я видел, вряд ли я фанатом себя бы назвал, максимум любитель с уходом в игры и пересмотром раз в 5 лет йововича). А пройти осталось 5, 6, и оба ревелатиона. Конечно же на платину, поэтому даже не знаю когда и не знаю с кем.

А во что из резика вы играли/смотрели и в каком порядке?

26
26комментариев