Ghost of Yōtei: разработчики заявили — серия навсегда останется в Японии с катаной
Студия Sucker Punch Productions официально подтвердила, что франшиза Ghost будет оставаться привязанной к Японии и эпохе самураев. Как заявил основатель и глава студии Брайан Флеминг на медиакруглом столе, ядро серии — это «воин с катаной», и представить игру этой линейки в другой стране, например, в средневековой Европе, невозможно.
«Для нас естественная красота Японии — часть сути игры Ghost», — сказал Флеминг, добавив, что фанаты в Японии особенно оценили это заявление на Tokyo Game Show. Хотя время действия может меняться, как это уже было между Ghost of Tsushima (1274 год) и Ghost of Yōtei (1603 год), географические и культурные рамки останутся неизменными.
- Sucker Punch подтверждает: серия останется в Японии
- Катана и дух самурая как основа франшизы
- Возможны разные исторические периоды, но только в Японии
- Ghost of Tsushima — 1274 год, Ghost of Yōtei — 1603 год
Таким образом, хотя серия вряд ли станет такой же масштабной, как Final Fantasy или The Elder Scrolls, каждая её часть будет глубоко погружать игроков в уникальную культуру и природу Японии.

