Палка-палка огуречик, получилось создание хаоса - китбашинг в военных играх.
Хобби настольных военных игр очень причудливое и разветвленное. Оно давно уже включило в себя не только любителей военной истории и стратегических игр, но и художников, коллекционеров и мастеровых. Сегодня я хочу рассказать вам про связанную с военными играми «независимую» скульптуру и ответвившийся от неё со временем т.н. китбашинг.


Кроме крупных компаний, таких как Games Workshop, изготовлением миниатюр занимается множество независимых скульпторов. Они создают совершенно новые, кникальные миниатюры - как для себя, так и на заказ или продажу небольшими партиями. Обычно это либо уникальные герои для крупных сражений, либо целые отряды для тактических скирмиш-игр, наподобие Mordheim, Sludge или Trench Crusade.


Процесс скульптуры мы все более-менее представляем. Скульптор-миниатюрист сначала создаёт дизайн персонажа – будь то дигитальный или живой рисунок, а потом либо лепит форму из того или иного варианта глины, либо создаёт 3D модель, которую позже можно напечатать на 3д принтере или, что реже – вырезать на CNC фрезере. Смоляные принтеры (SLA, DLP) дают прототипы с высокой детализацией. Эти распечатки используют как мастер-модели для форм или для мелкосерийного производства. С готовой модели снимают формы - чаще всего силиконовые, для смолы. В них заливается пластик, иногда под давлением – это позволяет избежать пузырьков и пустот.


Иногда на основе 3D модели создают сразу форму для литья из алюминия – но это все еще не частая практика, поскольку раз – создать фрезой гладкие криволинейные поверхности — это очень долго и муторно, и два – не всякий домашний CNC фрезер уверенно грызёт алюминий.
Современная скульптура миниатюр и связанная с ней техническая работа – совершенно завораживающий процесс, и особенно поражает, что сегодня это можно делать буквально дома или в небольших мастерских.
Китбашинг (от англ. kit – набор и bash - «собирать на скорую руку») — это метод создания или модификации миниатюр и моделей с помощью деталей из разных наборов или просто самодельных деталей. В настольных военных играх это один из самых популярных способов сделать фигурку уникальной, не прибегая к полноценному скульптингу.
Собственно, название достаточно прозрачно намекает на процесс. Берутся разные коробочные миниатюры (например, у Games Workshop или Wargames Atlantic) или просто отдельные части совсем других предметов или игрушек и комбинируются головы, оружие, руки, элементы брони.



Обычно для
сглаживания переходов или создания новых элементов применяют эпоксидные массы
(green stuff, milliput). Иногда используют «частичный скульптинг»: когда
скульптор не создаёт саму модель с нуля, а только дорабатывает отдельные части.
Китбашинг
привлекает своей доступностью: не нужны профессиональные навыки скульптора. Но,
при этом, он позволяет сделать армию «своей», отличающейся от коробочных
наборов и включает значительный творческий элемент - это своеобразный «коллаж»
в трёхмерном моделировании.
Китбашинг и скульптинг часто пересекаются: многие хоббисты начинают именно с комбинирования деталей, а затем постепенно переходят к самостоятельной лепке. Ключевое различие в том, что скульптинг создаёт новое, а китбашинг — переосмысляет уже существующее.
В любом случае, на работу как скульпторов, так и китбашеров очень интересно смотреть, и иногда просто приятно знать, что есть люди, которые сделали своим занятием и бизнесом самостоятельное создание игрушек в собственных маленьких мастерских.
Хороший пример - Trent Holbrook (www.instagram.com/miscast.co/) . Мне абсолютно не нравится большая часть того, что он делает (хотя у него есть несколько неплохих оригинальных моделей) но я с огромным удовольствием смотрю на процесс его работы в мастерской. И не я один – на его основном ютуб канале более 170К подписчиков.
Это видео набрало огромное количество простмотров. В нём трент рассказывает про основы скульптинга и отливок.
Я не скажу, что этот демон идет хоть в какое-то сравнение с профессиоанльными работами художников Games Workshop или Wargames Atlantic, но сама мысль, что оригинальные миниатюры для военной игры можно изготовить у себя дома - очень вдохновляет.
Второй канал
Трента не так популярен, но я смотрю его чаще, чем основной – там много «проходных»
видео о процессе работы и мастерской – всё, что я люблю.
И можно видеть, что сегодня он делает в том чисте и очень симпатичные скульптурки - мне нравится их выдумка и простота.
Конечно, эта небольшая заметка о большом пласте огромного хобби не раскрывает каких-либо нюансов - но надеюсь, вам было интересно.
Подписывайтесь на сообщество "Шахматы Плюс" и оставайтесь с нами - в планах очерк об истории военных игр и обновленная статья об устройстве мастерской для прототипирования настольных игр.
