моя остановочка (ремастер)
возможно, в ленте вам пару раз попадались приглашения на стрим с рисованием, в которых в качестве превьюхи была нарисованная лужа или автобус - вот прям как здесь, но в чуть менее завершённом виде. спешу (не очень) поделиться радостью: я, наконец, закончила эту картинку, и в посте немного расскажу о процессе её рисования

нырнём сразу в 2019й - недаром в названии поста есть слово "ремастер"
я тогда уже какое-то время работала фултайм на казуальной браузерной ферме, получила там кое-какие навыки и хотела как-то отобразить их в своём портфолио (навязчивые мысли о том, что портфолио нужно обновлять, а то чот давно не обновлял всё какое-то старое серое и унылое о господи я умру в нищете - это штука, вообще довольно часто встречающаяся в жизни художничка)
в своём посте про то, как я рисовала сельский туалет, я уже рассказывала, что по сути своей - я селюк, суть деревенщина, а потому сельские мотивы мне близки. ещё мне близки мотивы пятичасовой тряски на пазике из областного центра в райцентр, потом нескольких часов сидения и тупежа в стену на тамошней автостанции, а потом ещё одной - уже часовой - тряски уже на другом пазике в посёлок к родителям. это что касается пазика
красивой жёлто-синей остановки у родителей в деревне, конечно, нет и не было отродясь. там остановка деревянная, скучная и выкрашенная этой тошнотной бледно-бирюзовой краской, которой иногда до середины красили раньше стены в больницах и школах. а, может, я вообще эту краску выдумала и остановка там серо-деревянная. но жёлто-синие остановки я отлично помню из совсем детства - когда мы с матушкой (ещё из другого села) ездили в областной центр к офтальмологу (жду в комментах тех, кто рассматривал воздушный шарик в специальном устройстве). вот тогда - по дороге до областного центра - этих синих и сине-жёлтых остановок, иногда перекосившихся, иногда каких-то затасканных, вдоль дороги встречалось довольно много
так что решено было взять пазик, взять эту типовую остановку, поставить их рядом - и будь что будет

это вот удалось найти какой-то самый первый драфт - тут у меня планировалась совсем уж русская тоска, серость, уныние, ЕСТЕСТВЕННО лужа внутри остановки, чтобы ждать было не только неприятно, но ещё и неудобно. вместо рандомного засохшего дерева была берёза с ободранной корой - не помню, почему от неё отказалась
после долгого времени маеты, мытарств, мороки и мучений в начале 2020го года мне, наконец, удалось картинку закончить.

тогда она меня не устраивала совершенно - земля какая-то плоская, грязь не грязная, трава не травянистая, да и в целом оно в картинку как-то плохо собирается. я хотела тогда мощно мазочками порендерить - а в итоге села в одну из вот этих вот плоских луж
но понимания того, как это можно исправить, у меня тогда не было, так что пришлось оставить картинку в таком виде
а вот в прошлом году, после окончания второй моей работы, это понимание появилось

перво-наперво нужно было это всё перестроить - изменить основные проёбы в геометрии:
- пазик стал не таким квадратным, сверху появилось закругление и разметка под выпуклости, на крышу добавила люков, а ещё добавила ему жопу, чтобы окно не было впритык и выглядело правдоподобнее;
- грязь сделала более структурированной, чтобы было понятно, где ямки, где кучки, где лужи, и как это всё друг в друга перетекает. нахуя? ну, захотелось...
- дереву добавила веток и корней, простроила их логичнее, чтобы чувствовалось, что они прям из дерева и прям растут, а не просто на клей приклеены.
второ-навторо, надо как-то разобраться с неживостью и пустотой на картинке. произошла так называемая работа с композицией и применение принципов "большое-среднее-малое" с точки зрения детализации - нужны большие и не сильно детализированные участки, чтобы глаз отдыхал; детализированные и "шумные" участки, чтобы зритель на них посмотрел подольше, потому что это смысловой центр картинки (кабина абобуса, крыша остановки и схуя-то кусты крапивы) и участки средней детализации для связи слов в предложении, чтобы пустого места было не слишком много и чтобы оно не перевешивало. что для этого было сделано:
- подёрганы размеры остановочки и абобуса, добавлено пространство между ними, чтобы они не влипали друг в друга и чуть меньше спорили из-за схожих размеров;
- повсюду разбросаны жёлтые листья, чтобы поразбивать пустоту и объединить разные части картинки чем-то общим;
- высажены стратегические кусты крапивы, потому что там, опять же, было слишком много пустого места;
- на крыше добавлен мусор разного по габаритам размера: от листочков до бутылок и велосипеда (тоже, кстати, большое-среднее-малое). мусор чуть более равномерно размазан по крыше, чтобы зияющей пустоты было меньше;
- положила доски поперёк лужи, чтобы людям было удобнее добираться до лавочки, тем самым и разбила лужу на несколько частей, чтобы она не была сплошной и одинаковой, и чутка добавила сюжета.
третье-натретьево настал момент всё это полайнить

какие-то вещи были построены достаточно подробно, чтобы потом меньше тратить времени на чистовой лайн, какие-то, наоборот, были достаточно простыми, так что я не тратила на их простройку время и лайнила сразу по калякам (типа велосипеда и листьев). ещё на этом этапе добавила оторванный знак и ещё немного листьев, потому что мой мч шарит за рисование гораздо лучше меня и сказал, что там слишком пустой угол, выводящий взгляд со сцены. а так, в целом, - ты просто сидишь и чиллово обводишь картинку, постепенно добавляя какие-то трещинки-шумцы-полосочки-дырочки-пупырочки. иногда это утомляет однообразием, иногда, наоборот, ловишь дзен
в целом, это уже похоже на дрочь, но дальше пришлось красить...

красить я не умею, а потому не люблю, а потому ещё и учусь со скрипом, так что для меня это была самая душная и скучная часть - заливаешь объект заливкой, даёшь градиент, потом собственную тень с неосвещённой стороны, потом дрочка текстурок... и всё это на миллионе разных слоёв... в общем, надо учиться красить и надо менять пайплайн, потому что такой подход отнимает слишком много времени, а из-за этого процесс приедается и растягивается
на рендер я потратила довольно много времени на стримах и, наверное, именно предвкушение того, что всё это придётся 🤢 красить 🤢в своё время затянуло процесс ещё сильнее (я делала эту картинку год, иногда на месяцы забивая на неё, а иногда возвращаясь минут на 15)
а потом она - хуяк - и как-то докрасилась. оставалось только добавить теней, подёргать ползунки цветокора, напердеть туманом (чтобы чуть припрятать лезущий вперёд лайн и прикрыть вещи, которые не должны перетягивать на себя внимание) и выбрать, чем залить задний фон: тёмный - это дорого и богато, и вон как на нём туман прикольно выделяется. а тот розово-жёлтый, который был на картинке в шапке - он всё ещё от того детского ощущение ранней поездки в пять утра куда-то в непонятное и неизведанное
(фанфект - "зелёная" полоса на градиенте в правом нижнем углу на самом деле серо-оранжевая 🤤магия серого🤤)
вот такие дела
а теперь немного деталей в масштабе покрупнее




_____
отдельным пунктом хочу выразить благодарность хаберам, которые приходили на стримы слушать мой гундёж, мандёж и бубнёж сквозь периодически отключающийся микрофон и постоянные забывания русского языка. спасибо вам большое за поддержку! не знаю, как долго я бы ещё ковыряла эту картинку без вашей компании 🌺