Годные игры, которые вы могли пропустить #4
Chiroro я бэклога не чуствую. А у тебя его и нет. Или очередная подборка индюшатины. Как всегда все в полном релизе. Скажи нет раннему доступу.

Забавно, что первую подборку я начинал с космо-песочницы. Тут начинаю тоже. Аворион давно существует, c 2017 года, имеет уже 3 длс. Если попытаться описать игру не знающему человеку — майнкрафт в космосе.

Игра построена на собственном воксельном движке с поддержкой OpenGL. По этому работает даже на древнем железе. Что же касается самой игры, космическая песочница с большущей генерацией мира.

В игре присутствуют 4 режима — строительство, свободная игра, два режима старта: вы начинаете на мелком дроне или на уже построенном корабле. Геймплейно игра очень похожа на Freelancer только с большим количеством возможностей.
Например:
- Постройка станций
- Постройка кораблей
- Огромная карта для исследований
- Подпространственные миры
- Упрощенная торговля
- Пиратство
- Контрабанда
- Сражение с разными фракциями
- Возможность построить свой флот
- Гигантские корабли
- Боссы в виде инопланетян либо пиратов либо древних левиафанов
- Генерируемые миссии

Тут имеется простенький ИИ который позволяет вам управлять своей фракцией. Те кто любит космо игры, думаю знакомы с Х серией. Так вот Avorion это Х но для тех кто не любит напрягаться. Она спокойная, не напряжная, а редактор кораблей настолько прост, что даже ребенок в нем разберется.

Сюжет в игре проходится за пару реальных дней в зависимости от сложности, но он никак вас не ограничивает и служит скорее фоном.
Игра в стим.

На хабе уже были посты и обзоры про нее. Да и автор игры тут постился. А в стиме первым же обзором будет обзор от нашего Drum-Sem. Казуальная тамагочи игра в жанре Desktop App. У нас есть бедолага в комнате, который красит миниатюрки. Надо следить за его состоянием, кормить, обустраивать комнату, покупать ему предметы и тд.

Игре очень не хватает раскрутки не смотря на трейлер попавший в ign, ну и в игре пока что достаточно багов. Как приятная игрушка на фоне, вполне отлично подойдет.
Игра в стим.

Если уж мы заговорили за Desktop App игры, могу посоветовать Loot of Baal. Точно так же игра сидит на вашем экране в фоне. Отличие от Mini Painter это уже idle(афк) rpg.

Тут нужно собирать и отправлять отряд наемников для сражения со всякой нечестью и лутаться. Лут тут рандомно сгенерирован да я думаю и некоторые персонажи тоже. Персонажи разделены на типичные класса: Маг, Паладин, Берсерк, Рейнджер, Некромант и Ассасин.

Главное же отличие которое лично меня засосало, персонажей можно качать и одевать прямо как в АРПГ. Самым близким примером по дизайну будет диабло ибо автор черпает все оттуда. Точно такое же окно для одежды. Похожий инвентарь. У лута (вещи и тд) рандомные аффиксы. У каждого класса есть дерево талантов которое меняет геймплей. Игра весит копейки и стоит копейки. Автор игры активно ее развивает и фиксит. Так что советую.

Игра в стим.

Rogue Lite Dungeon Crawler в ps1 стилистике. Вам еще надо обьяснений? Ладно.

Мы начинаем бомжом в тюрьме, который должно выбраться и добраться до тирана — древнего существа. Наша семья боролась с тираном поколениями и теперь это падает на наши плечи. Мы убиваем противников — подбираем лут — он открывается для последующей покупки и прокачки. Периодически между уровнями мы встречаем торговца у которого можно прокачать умения, варить зелья, торговаться и апгрейдиться.


Бой тут сделан в классическом сосаликовом варианте. Уворот, блок, тяжелая и легкая атаки, парирования.
Не смотря на инди игру, тут большое разнообразие уровней и противников. Каждая локация отличается своим дизайном и имеет соответствующих противников. Крепость? Значит будут рыцари. Водяной уровень? Ждите всяких пиявок. Подземель? Ждите бандитов. И тд.
Между уровнями у нас еще есть и боссы. С боссов мы получаем уникальные скиллы. Например босс громила даст нам возможность стучать по земле и устраивать волны. Смысл думаю понятен.

Если вам хочется простенького сосалика с прогрессией и роглайт режимом. То милости прошу.
Игра в стим.

Если в детстве или даже сейчас, вы катались на скейт бордах и лонг бордах то игра для вас. Минимализм, приятная стилизация и приятный саундтрек. Мы играем за ленивца Эдди, который катает на лонгборде спускаясь по гористым трекам и периодически уворачиваясь от машин.

Каждый трек имеет свои челленджи из разряда: набери столько очков — проедь спуск за такое время. За их выполнение мы открываем новые борды — стили — колеса — спуски. Если вы открыли все треки то у нас открывается свободный режим.

Игра зацепила меня тем, что она очень вайбовая. Да челленджи подогревают пятую точку, потому что игра из разряда — легко освоить — сложно стать мастером. Но приноровившись и открыв все, можно расслабиться и просто кататься.
Горы — холмы — деревни — все под приятную музыку.
Игра вышла вчера в полный релиз, имеет некоторые баги но разрабы быстренько фиксят, советую подождать месяц и тогда покупать.
Игра в стим.

Инди клон Resident Evil. Причем первого и второго. Со стилизацией под ps2 графику. Играем мы за девушку Сэм, которая после просмотра кассеты оказывается в другой реальности. Камера так же как и в старых резидентах меняет ракурсы, такой же инвентарь и полоса жизни в нем. Такие же ламповые сейв комнаты. Так же есть головоломки.


Если любите классический Резидент, Сайлент хилл и Alone in the dark, то игра вас зацепит. Она не длинная и приятная.

Игра в стим.

Классический сайд скроллер gun and run в стиле Contra и прочих игр. На землю напали инопланетяне, человечество выпустила андроида с пушками. Стилизация под 8-16 бит графику, драйвовый качающий саундтрек.

Eсть свои уровни с полетами, машинами и байками, босс вертолет — куда же без него?

Различные модификаторы изменяющие наши стволы. Это буквально классика жанра.

Игра в стим.

Кодзиму выгнали? Новые мгс помойка? Не проблема. Инди разрабы решат эту проблему.
Мы играем за агента-оперативника чья задача нейтрализовать экотеррористов. Игра копирует на 99% 1-2 Металл гиры. Такой же геймплей, такие же ракурсы камеры. Противники реагируют и ищут игрока, если оставили труп включается режим патруля. Есть различные девайсы и оружие. Нпс реагируют так же на шум и даже тень игрока.

Переодически нам предлагаются простенькие катсцены, разговоры по радио как в МГС, а также после каждой миссии мы можем улучшать нашего оперативника. Перед высадками на миссии подбираем устройства. Стелс поставлен в основу геймплея.

Есть как простые миссии: собери информацию или стащи документы. До сложных операций в стиле заложи взрывчатку, взломай системы и тд. Имеется ближний бой.

Важно: Игра лучше играется на контроллерах. Хоть и есть поддержка клавы и мыши, но она убогая.
Игра в стим.

Простенький на поверхности Dungeon Crawler но сложный в своей глубине. Выбираем персонажа — отправляемся в данж. Игра ведет запись ваших похождений и если умрете в данже, то появиться надгробие. Ростер персонажей достаточно большой, новых персонажей приобретаем за заработанные деньги.

У каждого персонажа есть прокачка, набор талантов которые меняют геймплей. Классы лишь условность. За убийство монстров получаем лут благодаря которому одеваемся. Сама игра пошаговая как и должно быть в DC играх.


Ну и 99 уровней башни. Есть конечно же шоп, правда я им почти не пользовался за ненадобность. Есть всякие скрытые механики и огромное кол-во статов что дают потенцевал билдостроения.

Игра в стим.

Буквально сон кота. Мы играем за кота мага Момо в странном мире снов. 2Д метроидвания с необычным визуальным стилем и интересной механикой боя. Мы можем только парировать и ставить заслоны. Отсюда не получится махать оружием в любую сторону. Мы должны уметь высчитывать траекторию и использовать заклинание в нужный момент.

Конечно тут есть все классические примочки метроидвании. Мини карта, открытие путей и бэктрекинг, боссы, различные ловушки. Чтобы добавить баланса, в игре есть четыре контрольные точки, которые позволяют перерождаться

А самое приятное. Игра проходится за 10-30 минут и она полностью бесплатная.

Игра в стим.

Новый психологический сюр от Майкла клубники. Мы играем за хакера которому предстоит взломать устройство для своих подельников. Игра достаточно простая даже для новичков. Геймплей эмулирует управление консолью со всеми вытикающими. Использование комманд типа ls – open – cd- return – connect и тд.

Сюжет подается через диалоги в чате и катсцены. Есть две концовки. Стоит копейки. И добавляет в странный мир клубники еще кусочек лора. Имеет как всегда драйвовый саундтрек.

Игра в стим.
Barony рогалик от первого лица.

Небольшим королевством правит барон Гамлет. Однажды появился злобный правитель Херкс, который поработил всех людей барона и превратил их в жутких монстров. Нежить удалось загнать в подземелье, но долго их сдерживать не удастся. Поэтому один герой или группа смельчаков отваживается спустится в катакомбы, чтобы уничтожить порождения тьмы и самого Херкса.

Играть можно как в одиночку, так и собрать партию до 4-х человек, бросив вызов опасности. В Barony представлено 8 игровых классов, каждый из которых можно улучшать. Присутствует огромное количество оружия, лута, снаряжения, книг, заклинаний и легендарных артефактов.


Одним из определяющих факторов выступает система голода, мотивирующая все время двигаться вперед, поскольку долго отсиживаться на одном месте не получится. Подземелья хранят множество скрытых помещений, поэтому необходимо тщательно исследовать стены, за которыми может находится полезный клад. На локация содержатся разнообразные ловушки: падающие камни, шипы, лава и т.д. Врагами выступают различные твари, среди которых крысы, зомби, минотвры, тролли, суккубы и множество других.

А самое приятное открывается при повторном прохождении. Можно играть за другие расы которые дают уникальные умения и фишки. Даже пауком или крысой.
Игра в стим.

Люблю необычные игры. Это Point&Click триллер квест, повествующий о воскрешении героя Мика Картера за пару мгновений до смерти. История протагониста весьма драматичная и тяжелая. Ему никогда не удавалось надолго задерживаться на одном месте и на одной работе. Жизнь его поставила в такое положение, когда ему пришлось вернуться в родной город.

Здесь ему также не удалось обрести покой, поскольку он становится жертвой маньяка. Каким-то чудом Мик вернулся к жизни. Ему дан шанс выяснить, кто это был и почему его целью стал именно Мик.

Визуальная стилистика квеста вдохновлена произведениями Стивена Кинга, лентами Джона Карпентера и триллерами 70-80 годов. В игре множество сцен насилия и крови. История показывает жизнь в трущобах и на свалках и поднимает темы злоупотребления наркотиками и алкоголем.

Игра в стим.
Как всегда, спасибо за прочтение. На этом пока что - всё.