Devlog#1. Consensus
Первая инди из недр ентхаба.
Да всё верно. Делаем игру. Рожденную в недрах Хаба.

И так с чего всё началось.
В этом посте брат по разуму _42 опубликовал пасту, насколько я понял сгенерированную нейросеткой. Некоторые написали что хотели бы увидеть такую игру. Я захотел тоже.
А поскольку после исхода с ItchIO и всей драмы и крысятчничества с ним, сейчас все находятся в подвешенном состоянии. В августе должны запустить 'свободную' платформу для инди под названием Libre Games. Сейчас пока не ясно с кем будет сотрудничество из платежных систем. Но свято место - пусто не бывает.
Я и моя команда индюков решили разделиться на две части. Первая часть сидящая в европе, займется стимом и Б категорией игр. А я беру на себя инди организовав команду из снг. Поскольку нам тут плевать на визу и мастеркард.
Ну и естественно при разделении, нужны свежие проекты. Одну инди уже почти додедали, а вторую только сели делать.
И вторая станет игрой рожденной в недрах ентхаба.
Спасибо Draco за разрешение использовать символику ентхаба. Ее будет достаточно. Спасибо _42 за идею.
Прошу учитывать что это даже не альфа, а пока что разработка. Потому скриншоты не отображают финальный продукт. Все на стадии концепта.
Паста пастой, но из пасты не родишь сюжет. Идея игры простая. Игрок внезапно становиться одним из операторов-агентов общества иллюминатов. И его задача портить жизнь людям, цензурируя интернет и мир.

Основной сюжет будет происходить в основной комнате, мы можем взаимодействовать с ноутбуком на столе, предметами окружения, перемещаться по комнате, получать звонки и наблюдать за жизнью за окном.

Основной вид игры будет как на скриншоте выше. Мы вносим изменения в мир через пк и наблюдаем за развитием сюжета.
Движок: Unreal 5.6 (форкнутый) - я с ним работаю с третьей версии, а это с 2006 года. Так что знаю как оптимизировать.
Технические требования:
Любой проц уровня I3 2.5ghz
Ram(оперативная память): 16 gb или больше
Видео карта: 6-8гб уровня 1060.
Про размер пока не напишу так как сам не знаю, но будем сокращать.
Поскольку это уже не чистый движок а форк(своя версия) - своя система освещения, своя система обработки шейдеров, вырезанный люмен, вырезанный нанит, улучшенная система оптимизации доставки контента (подгрузка мешей и окружения).
DX11-12
Максимальная гибкая настройка из меню игры.
Вырезаны AVX инструкции (Advanced Vector Extensions) - они не стабильные на старых пк.
В данный момент пилятся модели для заполнения мира. Код написан на 40%. В следующем девлоге покажу взаимодействие и прочие приколы.
Написан шейдер для эмуляции пастеризации и колоризации окружения. Что бы эмулировать стиль ps1-2 графики.
Первые наброски саундтрека
Жанр: Адвенчура - хоррор с высмеиванием цензуры и контроля.
Длинна геймплея: 30-60 минут
Изменяемое окружение.
Если сможем, еще подтянем людей на озвучку.
LowMiddle-Poly стилизация
Будет возможность выйти за пределы комнаты.
Две концовки
Демо к концу этого года.
Релиз в начале следующего.
Ценник: Бесплатно
Платформа: ПК
Площадки: Пока не известно.
Спасибо за внимание. Подписывайте на моё сообщество, буду держать в курсе событий.