#Разработка
akkekegocommunity
Улучшаем Hub2 недели назад
Модуль: система учёта видеоигр

На сегодняшний день в РФ отсутствуют полноценные системы учёта видеоигр, аналогичные тем, которые используются для отслеживания просмотра фильмов, чтения книг или прослушивания музыки. Такая системы позволяют пользователям не только сохранять информацию о своих предпочтениях, но и анализировать...

Модуль: система учёта видеоигр
Хотеть

Чтобы после удаления поста тебя не выкидывало со странички на главную. А ещё, ещё было бы хорошо чтобы пустые черновики не засирали вкладку черновики. Когда ты специально или случайно открываешь редактор, хаб автоматически сохраняет черновик при выходе даже если ты не прожимал сохранение. И это было...

Хотеть
54комментария
mihailovcommunity
Игры2 месяца назад
mihailovcommunity
Игры2 месяца назад
Игровой индустрии с каждым годом сложнее привлекать новых игроков. И почему в этом виноваты как разработчики, так и старые игроки.

Про Cozy-игры и уровни сложности. Причём тут смартфоны и MiSide.

Игровой индустрии с каждым годом сложнее привлекать новых игроков. И почему в этом виноваты как разработчики, так и старые игроки.
5комментариев
Tanur
3 месяца назад
Дневник разработки. Часть 2.

Оверинжиниринг и отсутствие фильтров - зло.

18комментариев
Tanur
3 месяца назад
Дневник разработки. Часть 1.

День 1. Понимаю почему игры пишутся долго. Потратил три часа чтобы найти опечатку в точке. Не грузился список доступных слотов инвентаря. Вот хоть убей. А оказалось опечатка во входных данных, не находит штатную модель для ГГ, берет стандартного human, все слоты создает/отображает, но события...

13комментариев
GeekBerserkcommunity
Игры4 месяца назад
Разработчики Monster Hunter Wilds рады, что игроки любят баги с текстурами

Второе бета-тестирование Monster Hunter Wilds стартовало, добавив новых монстров, но без достаточного тестирования оптимизации со стороны разработчиков. В игре снова появились знакомые баги — и фанаты этому рады. Из-за проблем с загрузкой текстур некоторые игроки видят «оригами-монстров» —...

Разработчики Monster Hunter Wilds рады, что игроки любят баги с текстурами
12комментариев
GeekBerserk
5 месяцев назад
Ветеран World of Warcraft и League of Legends MMO заявляет, что Riot и Blizzard "отказались от разработки с позиции скромности, а не высокомерия"

Полировка игр — важная задача, но один из бывших разработчиков World of Warcraft и League of Legends MMO считает, что разработчики могут перегибать палку в этом аспекте разработки. По его мнению это характерно для Blizzard Entertainment и Riot Games.

Ветеран World of Warcraft и League of Legends MMO заявляет, что Riot и Blizzard "отказались от разработки с позиции скромности, а не высокомерия"
2комментария
GeekBerserkcommunity
Игры6 месяцев назад
Мы не видели геймплейных кадров игры про Чудо-женщину в открытом мире уже три года. Джейсон Шрайер рассказывает, почему

Кто-нибудь помнит игру про Чудо-женщину, анонсированную три года назад? А как насчёт Star Wars: Eclipse? Если вы не помните их — не беспокойтесь, о них было мало данных в инфо-поле. Более того, похоже, обе они фактически не существовали на момент выпуска своих тизеров.

Мы не видели геймплейных кадров игры про Чудо-женщину в открытом мире уже три года. Джейсон Шрайер рассказывает, почему
1комментарий