MindsEye - когда решил устроить конкуренцию мегакорпорации.
Недавно в релиз вышла игра от одного из продюсеров Grand Theft Auto и о боже, какое количество помоев полилось со всех сторон. Только ленивый не плюнул в её сторону. А для того чтобы убедиться что это хорошая игра, достаточно было в неё поиграть)

Доводы хейтеров:
1. Завышенные обещания студии
2. Плохое техническое состояние
3. Слабые персонажи
4. Слабый сюжет
5. Пустой открытый мир
6. Плохая стрельба
В этом посте пробежимся по ним
1. "Завышенные обещания студии" - достаточно плотно слежу за игровой индустрией и информации по игре было минимум. Пара анонсов на Гейм аводрдсах, видел заявления, что готовят конкурента ГТА. И да у них это получилось. Игра ощущается как длц к пятой части или GTA-5,5. При чем вполне удачное ДЛЦ.
2. "Плохое техническое состояние". Я играю на 4060ti 16gb на ультрах. Временами игра подфризивает. В части переходных анимации, текстуры прогружаются несколько секунд. Это случается редко и на общее впечатление пока не влияет. Критический баг случился один раз. На стоянке не появилась служебная машина в которую нужно сесть и игру пришлось перезапустить. Я прохожу много игр и тех состояние этой на старте не плохое. Чуть лучше средней температуры по больнице, для крупных проектов которые мы имеем.
Отдельно заслуживают похвалы детализация и лицевые анимации. Мечтали разглядеть каждый прыщик и пору? Это оно)

3. "Слабые персонажи". Наиграл 6 часов. Главный герой это буквально Линкольн Клей из Мафии 3, только потерявший память и вместе с ней немного уверенности. Персонаж раскрывается постепенно, как и в большинстве игр. Антагонистов пока нет. Структура такая же как в ГТА. На своем пути Вы встречаете второстепенных персов. Есть такие)

4. "Слабый сюжет". Ну это просто полная фигня. Мне обычно не нравятся шпионские боевики, но здесь с сюжетом все хорошо. Вы бывший военный, на гражданке "по знакомству" устроившийся в службу безопасности компании олигарха-технократа. Буквально местного Илона Маска. После ранения полученного на службе, Вашим спутником стал имплант в башке, который как я понял и связал Вашу судьбу с мегакорпорацией. За первые два часа, в сюжет довольно умело нагоняют динамику. Подача на уровне хорошего фильма.
5. "Пустой открытый мир". Я не сторонник миллиона значков на картах. И ещё ни разу не видел, чтобы этим восхищались.
Мой опыт - иду строго по сюжету. Пока двигался в миссиях уже видел в пустынях рейвы и гонки. Доступ к побочкам открывается своеобразно. Возможно претензия с этим связанна. Люди просто не поняли эту фишку.
Что касается безжизненности. Вы можете зайти на завод выпускающий местный аналог Теслы и понаблюдать за их сборкой. Колобаративные роботы специальной оснасткой будут доставать детали кузова из под пресса, собирать из них машину. Бампера будут устанавливать антропоморфные роботы. Машинки будут складировать специализированные роботы. Сборка конечно упрощённая, но от этого не менее интересная




6. "Плохая стрельба" Отчасти да, но только если игру сравнивать с Киберпанком. Если же за референс взять GTA, то вполне на уровне. Есть откровенно плохое решение с бластером который выдают герою первым. Он реально плохой, но автоматика и помпы вполне себе.
Разработчики попробовали заглянуть в ближайшее будущее. Дадут попользоваться карманными дронами, полетать на авто-дроне и это очень интересно. Буквально фишки этой игры.


В игре классно задизайнили автотранспорт. Машинки на дорогах интересно рассматривать. Это не киберпанк, но на мой вкус интереснее того же GTA


Управление машиной сделано очень классно. Для меня это буквально идеальный вариант. Во первых отпуская газ, машина не катиться, а замедляется. Это оказалось очень удобным решением.
Закусывая поребрик или обочину, Вас не начнет таскать по дороге. Не знаю как они это сделали, но это тоже супер удобно. При этом управление не такое уж аркадное. Машинка ощущается заднеприводным электромобилем, только с современными системами.

В игре очень хорошо сделаны синематики. Режиссура буквально уровня кинематографа. Мне в современных играх такой подход очень нравится. Есть небольшие вставки, когда персонаж приехал на место встречи на машине. Увидите, поймете о чем я. Это неуловимо превращает игру в ожившее кино.

Футболка главного героя это шок контент. Она мятая и во время ходьбы видно как на ней образуются складки. Аналогов подобной детализации анимации персонажей, пока не приходилось встречать
Главный минус нет русской озвучки и локализации и игра недоступна в ру стим. Я играл версию из зеленого магазина, в ней есть частичная локализация. Её хватает только чтобы перевести текущее задание. Английски не сложный. Моей школьной программы хватает для понимания большей части диалогов.
За 6 часов так и не дали скил вождения любой машины в игре. Выбора нет, гоняю только на корпоративных тачках.
Каждый для себя найдет свои минусы, это были мои)
Если Вы слышали, что современный игрожур это дно, но не знали почему, вот вам очередной пример.
Заграничная получив чемоданы от Рокстар задала негативный тон, наши очевидно сами не играя переписывают мнение "Старших коллег", игроки впитав негатив бомбят, что это дно, а не Киберпанк.
По итогу все вместе завалили перспективную студию, которая могла выдавать GTA дешевле 100$.
Ниже оценки и заголовки статей:
Metacritic рейтинг составляет 31% (Худший результат в 2025 году)
IGN, 40/100
GamesRadar+, 40/100
Guardian, 40/100
Игомания: Обзор MindEye: почему в это не стоит играть?
VGTimes: Первые впечатления от MindsEye. Скучный экшен от продюсера GTA 5
disgustingmen.com: MindEye — это худшая дрисня 2025 года