

Внутриигровой мир - это слова, персонажи - история. Их действия дают жизнь сюжету, а сюжет смысл их жизни.
Предлагаю подгрести к стриму Сергея, разработчика Satellite odyssey





Сегодня премьера клипа на трек Невольница группы Ягода. Плюс в посте две отсылки из Лиха. Кто первый в комменты напишет на какие игры(Названия), возможно получит* копеечную игру в Steam (но это не точно)))





Три недели назад гифка игрового процесса сгенерированная нейросетью набрала 7 миллионов просмотров и вот уже отечественные разработчики завезли страницу нейролайка в Steam.





Кто бы сейчас поставил на то, что арт сделан не нейронкой?





Надо признать, что Антелусы упорные ребята. Предлагаю подписаться на их Телеграмм и обратить внимание на Steam страницу "нечтохоррора" The Black Ice. Да и Antelus Online EXPO у них получилось удачным.





Если не знакомы, Царевна это проект от Московской мокап студии Watt. Буквально одна из звездочек бурно развивающегося отечественного геймдева. Егор довольно часто сейчас мелькает в различных интервью, но только в этом видеорядом идёт геймплей и процесс разработки игры.





Немного выпал из игровых новостей и пропустил анонс трейлера продолжения серии. На мой не объективный взгляд, пошаговая боевая система Monster Hunter Stories была лучшая в JRPG, пока не вышел Claire obscure. Хотя всем известно, что Обскур не JRPG, а значит Монстер Хантер Сторис 2 остаётся на вершине)






