Игры2 недели назад
Final Fantasy 16 [ Заметка 1 ]

- Боевая система становится интереснее, получил второго Айкона - Гаруда, после скиллов Ифрита (наш базовый Айкон) можно быстро переключится на Гаруду и им ещё надамажить. Решил прокачать сначала более дешевые и часто используемые на Q, E скиллы, чем брать дорогую aoe "ульту".
- Врагов как-то мало на уровнях, мне откровенно не хватает сражений.
- Вчера выполнил первые два сайдквеста в лагере, банальное сходи принеси не выходя из лагеря даже. Но функция телепортации к тому кто дал квест удобная.. Сегодня ещё 2: 1 за пределами лагеря убей врагов/собери предметы, 2-й это тупо повтор квеста разнеси еду только на 3-м а 4-м людям...meh. Такое чувство что сайдквесты вводить не планировали вообще а потом просто отдали на аутсорс ноунеймам. В локации с таверной Марты квесты примерно такие же по характеру.

- В лагере как-то пустовато в целом. Чекнуть торговку, кузнеца, ну можно ещё постоять музыку послушать (её можно выбирать) в таверне. Ведь это главная локация хаб, куда мы можем вернуться или возвращаемся автоматически после сюжетных квестов, хотелось бы и тут тратить часть игрового времени вне сюжетных квестов, но как-то разрабы плохо продумали это всё. Сайдквесты пока такие не долгие, что едва дают ощущение что ты чем-то был занят между одним сюжетным квестом и другим.
- Локации в начале довольно узкие. Учитывая не высокую плотность врагов иногда я больше любовался видами и бежал, чем сражался. Хоть позже на локации с городом немного пошире.

- Просто пара приятных треков что пока запомнились:







11комментариев