Я решил впервые для себя попробовать новый формат постов в виде коротких заметок по мере прохождения игры и тех мыслей что она вызвала. Просто интересно, окажется ли в итоге сумма сказанного равной среднему посту или нет. Не знаю сколько их будет, может всего пару, а может приживётся для будущих...

![Final Fantasy 16 [ Заметка 0 ]](https://vincent.enthub.it/stories/images/f8c805f7-2ff0-4d0c-b16a-07ce5b34bffe.webp)



Этот сборник интервью изначально появился в специальном издании журнала V-Jump в 2001 году. Эти интервью преимущественно посвящены арту и дизайну FFX со специальным акцентом на новой южно-азиатской эстетике и новых возможностях железа PS2 и озвучки.



Боевая система в DLC Dawntrail для Final Fantasy 14 была особенно тепло принята в комьюнити. Несмотря на то, что сюжет и баланс классов не всегда корректно распределены между обитателями Эорзеи, командные сражения продолжают получать положительные отзывы от игроков.


При всей моей любви к китайским гачам и соулс-лайкам, но это какой-то позор, что финалка не добралась до финальной стадии голосования.





Играл в релиз на пс4, решил попробовать версию для пк и...даже с убранной яркостью, эффекты вспышек, во время ударов, заставили глаза вытекать, а голову болеть.





Актёр Бен Старр вновь выразил свою обеспокоенность по поводу массовых увольнений в игровой индустрии после роспуска команды, ответственной за создание Prince of Persia: The Lost Crown, которая является его "любимой игрой в этому году".




