avatarcommunity
Офтоп Enthub3 недели назад

За чашкой кофе: не самые громкие события прошедшего дня

Rainbow Six Siege X уже доступна на ПК

Ubisoft запустила глобальное обновление Rainbow Six Siege X, превратившее тактический шутер в условно-бесплатную игру для ПК, PlayStation и Xbox. Этот масштабный апдейт, совпадающий со стартом десятого сезона «Operation Daybreak», привносит множество нововведений: от улучшенной механики спуска по веревке до абсолютно нового режима «Dual Front». Теперь игра стала доступна широкой аудитории, обещая новые тактические возможности и динамичные сражения на обновленных картах.

"Operation Daybreak" также включает ремастер оперативника Clash, значительно улучшая её мобильность и способности щита. Помимо этого, обновление содержит многочисленные исправления ошибок и балансные изменения, направленные на улучшение игрового процесса.

image

Resident Evil Requiem предлагает сразу два ракурса

Capcom подтвердила, что Resident Evil Requiem предложит игрокам на Xbox Series X/S, PS5 и ПК возможность свободно переключаться между видом от первого и третьего лица. Эта функция, о которой ранее сообщалось через утечку на Reddit, теперь подтверждена в новом превью 30-минутной демоверсии. По данным Xbox Wire, обе перспективы отлично работают, а анимации идеально адаптированы для естественных ощущений, усиливая погружение в атмосферу ужаса.

Демонстрационная версия начинается с того, как Грейс, привязанная к каталке, оказывается в разрушенном Раккун-Сити, где ей предстоит расследовать вспышку. Игроки, не имея подсказок и будучи безоружными, будут бродить по заброшенной палате, ощущая нарастающий страх от присутствия неизвестного существа.

image

Забастовка актёров озвучки завершена!

Продолжавшаяся почти год забастовка актёров озвучивания видеоигр, организованная профсоюзом SAG-AFTRA, официально приостановлена. Это произошло после достижения предварительного соглашения с крупными игровыми компаниями, включая EA, Warner Bros. и Epic Games. Ключевым моментом в разрешении конфликта стали «критически важные меры защиты в области ИИ», которые гарантируют актёрам информированное согласие и справедливую компенсацию за использование их голосов и изображений в играх. Это открывает путь к возобновлению работы над множеством игровых проектов, находящихся в разработке.

image

Внутренняя кухня BioWare: почему Dragon Age: The Veilguard провалилась?

Новый отчёт Bloomberg раскрывает подробности провала Dragon Age: The Veilguard, вышедшей в октябре 2024 года. Разработка игры, изначально задуманной как традиционная RPG, превратилась в хаос из-за постоянных изменений курса со стороны EA. Изначальный фокус на live-сервисе, навязанный в 2017 году, был отменён после фиаско Anthem, но вместо полноценной перезагрузки команду заставили перерабатывать игру в нереальные сроки, что привело к конфликтам и потере ключевых элементов BioWare-стиля.

Отсутствие значимых выборов и последствий, вызванное наследием мультиплеера, негативно сказалось на первом тестировании в 2022 году. Попытки внести изменения уже на поздних стадиях, привлекая разработчиков Mass Effect, лишь усугубили напряжение внутри студии и привели к спорным решениям. В итоге, несмотря на первоначальный интерес, The Veilguard показала результаты на 50% ниже ожиданий EA, что привело к немедленному сворачиванию поддержки и массовым увольнениям.

image

Solasta 2 обновится до правил D&D 2024

Разработчики Tactical Adventures объявили, что Solasta 2, продолжение успешной CRPG Solasta: Crown of the Magister, будет использовать обновленные правила Dungeons & Dragons 5-й редакции 2024 года. Это значимое решение, поскольку предыдущая демоверсия игры работала на правилах 2014 года. Переход на новую версию, которая включает доработки и улучшения, основанные на отзывах игроков, обещает сделать игровой процесс еще более глубоким и интересным, приближая его к настольному опыту.

Основные изменения в правилах 2024 года включают новые мастерства оружия, такие как рассечение, отталкивание и опрокидывание, а также усовершенствования классовых механик. Например, жрецы теперь могут выбирать специализацию (боец или маг) с первого уровня, а колдуны получат «Врожденную магию» как бонусное действие. Эти нововведения призваны предоставить игрокам больше тактических опций и возможностей для отыгрыша выбранного класса.

image

The Blood of Dawnwalker обещает дать полную свободу действий

В интервью для Xbox Wire креативный директор Rebel Wolves, Матеуш Томашкевич, рассказал о ключевой особенности грядущей RPG The Blood of Dawnwalker — концепции «нарративной песочницы». Это означает, что игроки получат беспрецедентную свободу в прохождении сюжета, даже допуская возможность полного пропуска целых фракций. Главный герой, Коэн, сможет взаимодействовать с миром и различными группами, включая человеческое восстание, так, как ему угодно, формируя уникальный игровой опыт.

Боевая система будет сочетать классические средневековые стили с «темной и приземленной» магией, основанной на крови, тепле и воздухе. Магия в игре потребует буквального открытия тела для оккультных сил путем вырезания рун. Релиз The Blood of Dawnwalker ожидается в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

image
30
30комментариев