Игровой чек-лист. Выпуск 3, финал
Марафон рисунков по игровому чек-листу подходит к концу — сегодня последний столбец списка. В отличие от первого и второго выпусков, рисунков будет меньше всего (да и те в основном старые). Но зато по каким знаменитым игровым вселенным! Думаю, в самый раз для финального аккорда.

Кратенько про основную суть всей затеи:
Если к какой-то игре из тех, что предложены в пунктах списка, у меня есть рисунок (фанарт, реквест, коммишка), то я прикреплю саму картинку и пару слов о том, когда и для чего она сделана. Все художества, представленные в данной истории, создавались в разные годы, потому тут могут попадаться как относительно свежие, так и совсем древние работы. Так что, если не боитесь экспериментов со стилистиками и кривых-косых картинок — добро пожаловать!

Пожалуй, даже сложно представить, как выглядел бы жанр файтингов без этой серии. МК — это игры, которые лучше всего раскрываются, когда оппоненты находятся в одной комнате за одним телевизором/монитором. МК — это 10 «не бей, я кое-что попробую» из 10. МК — это то, что может превратить драку на экране в драку у экрана. МК — это ядерная смесь жестокости и абсурда. Именно за всё это мы, в общем-то, МК и любим.
Я играл в Mortal Kombat на денди, на сеге, на эмуляторе в андроид-портативке, на PS3, на PS4 и конечно же на ПК. Серия с годами меняется (в худшую или в лучшую сторону — для кого как), но всё равно держит марку и легко может скрасить досуг в хорошей компании.
Ну а картинкой к данному пункту списка я выберу Китану, ставшую героиней одной из Жопных сред.

Дальше по списку у нас есть игры от Valve, так что эта часть истории будет немного похожа на контент от 80m63rM4n’а.
Войти в стену и выйти из потолка? Да сколько угодно. Переместить за секунду куб-компаньон с одного края локации на другой? Пожалуйста. Набрать огромную скорость, пролетев по «бесконечному» коридору? Без проблем. Разобраться с врагом, буквально убрав у него почву из-под ног? Легко и непринужденно. С появлением Portal пространственные головоломки в играх вышли на новый уровень. Научно-исследовательские лаборатории Aperture Science хранят множество секретов и ждут тех смельчаков, которые будут достаточно догадливы и проворны, чтобы с честью преодолеть все хитроумные испытания. На десерт фирменный чёрный юмор и подача подробностей истории через детали окружения.
Игры серии Portal без оговорок отличные. Да и хороших модификаций достаточно. Например, Portal Stories: Mel — на мой взгляд, она вполне могла бы стать той самой третьей частью. Ну и говоря, в частности, о Portal-2, никак нельзя не отметить великолепный кооперативный режим, который подарил несколько десятков весёлых игровых часов. Прошли сначала официальный кооп, а потом нырнули с головой в исследование тестовых камер сообщества, где порой приходилось основательно пораскинуть мозгами для решения очередной задачки. Настоящее игровое удовольствие.
Рисунков, относящихся к игровой вселенной Portal, у меня тут будет два. Первый — это, конечно же, великая и ужасная GLaDOS:

А второй рисунок шуточный. Увидел некое сходство корпуса турелей с игровой приставкой XBOX 360 и «выплеснул» его на цифровой холст, создав своеобразный гибрид двух устройств:

Что тут, собственно, говорить? Вы сами всё прекрасно знаете про эту серию и про её важнейшую роль в развитии жанра экшенов от первого лица. В играх HL немало революционных решений, которые вдохновили на творчество огромное количество игроделов и мододелов, киношников и аниматоров, художников и косплееров.
Помню своё первое знакомство с серией. Отец на день рождения подарил купленный на развале очень скромно оформленный пиратский диск с первой Half-Life в переводе «Седьмого волка». На обратной стороне простенькой обложки, вложенной в простенький jewel-бокс, красной гелевой ручкой был написан цифровой лицензионный ключ, который надо было вводить при установке игры. С такими «начальными условиями» и стартовало много лет назад моё путешествие по комплексу Black Mesa и его окрестностям…
В итоге на данный момент у меня пройдены первый Half-Life, Blue Shift, Half-Life 2, Ep.1 и Ep.2. Значение этой игровой вселенной трудно переоценить, но всё же каким-то откровением она для меня не стала. Просто хорошая серия, но одна из многих — есть серии, которые я люблю гораздо больше. Все перечисленные выше HL-игры я прошёл по одному разу, да и в какие-либо моды никогда не играл. У меня есть всего один старенький фанарт ко второй части, да и тот тоже шуточный:

Завершает мой чек лист серия Silent Hill. Странно, но с ней у меня дружба как-то особо не сложилась. В первую часть в те стародавние времена мне поиграть было не на чем, потому знакомство началось со второй части. Я прошёл SH-2 и был от него в полном восторге. Предвкушая что-то настолько же необычное и любопытное, опробовал SH-3 и SH-4, но, поиграв буквально по паре часов, забросил оба навсегда. Не зацепило, даже не знаю почему. Так и остаётся для меня Silent Hill по сей день фактически одной игрой. Наверняка у остальных игр серии хватает достоинств, просто мне неинтересно. Ну а старый рисуночек к SH у меня всё-таки есть.

Вот такая получилась серия постов про серии игр. Немного рисунков, немного воспоминаний. Благодарю всех, кто заходил, читал, оценивал, комментировал. Наверняка среди рассмотренных в рамках чек-листа игр были и ваши любимые вселенные, с которыми у вас тоже неразрывно связаны какие-то приятные воспоминания. А за сим всё. Будьте здоровы и играйте в хорошие игры.