Мрачное сияние пьяного разума
Sup, EntHub! К сожалению, статьи об играх буду здесь публиковать нечасто. Во-первых, уже давно и безнадёжно отстал от современных тенденций. А во-вторых, мне ближе кино и литература. И тем не менее, я хочу написать пару десятков слов (а вернее переписать свой старый пост) об одной бесплатной отечественной визуальной новелле из Steam. Не шибко известной мрачной, холодной, жестокой истории в духе «DreamWeb», «Saya no Uta» и «Downfall». Заинтересовало?

"Нам хочется быть значимыми и важными, но мы не прощаем успехов своим знакомым и друзьям. Каждому хочется любви, тепла, нежности, но нам не преодолеть преграды из собственных страхов, амбиций, гордости и самолюбия."
Современная мизантропия — массовая социальная болезнь или мощный психологический барьер, позволяющий эффективнее справляться с резко возросшим количеством неврозов? В чём причины её возникновения, чем она опасна и к каким результатам может привести, решил выяснить скромный гайкокудзин, скрывающийся под ником morojenoe.

И хотя, над изучением проблемы эгоизма (а равно лицемерия и цинизма), заложенного в человеческой природе, пытливые умы работают уже не первое тысячелетие (в диапазоне от Конфуция до Уэльбека), её художественное осмысление всегда актуально и уместно. В частности, благодаря активно ведущемуся постмодернистскому процессу контркультурной интеграции в массовое сознание данная проблема вышла в современном искусстве на передний план. Дело остаётся за малым...
На первый взгляд, реализация некоммерческого рёная «Say Goodbye» оставляет желать лучшего. Использование «Manga Maker ComiPo!» вкупе с «TyranoBuilder Visual Novel Studio» сразу выдаёт авторский дилетантизм. Копнув чуть глубже, на поверхность выйдет использование бесплатных библиотек для всего аудиовизуального контента новеллы, неожиданно большое количество орфографических, лексических и синтаксических ошибок, несовпадение некоторых условий выбора с повествованием, отсутствие озвучки, неуместные отечественные аллюзии (судя по всему, действие новеллы происходит в Западной Европе, если не в Новом Свете) и, вдобавок, глупый молодёжный юмор. Однако, на проверку, автор оказался le génie de l'ouvrier est de savoir se servir des matériaux qu'il a sous la main.

Невзирая на отсутствие опыта, творец смог грамотно распорядиться предоставленными средствами художественной выразительности: опрятные задники вместе с приятной и разнообразной музыкой и честной нелинейностью прохождения ретушируют негативные эмоции, сопряжённые с кавайными истуканами (исключение составляет разве что Эмили) и крайне странной логикой канвы. Уже благодаря этому новелла morojenoe's empire с лёгкостью бы обошёл своих прямых (причём всех сразу — от посредственной «Depression Quest» до любопытной «Disturbed») и задел косвенных (скажем, «Sunrider: Mask of Arcadius») конкурентов из некоммерческой среды. А если учесть, что все внутриигровые арты и музыка ждут пользователя в папке с игрой, а не в платном DLC, то можно было бы с чистой совестью заявить, что перед нами одна из лучших бесплатных новелл со времён «Narcissu».

Радужную картину портит небезнадёжный, но преступно нудный сюжет. С одной стороны, перед читателями разыгрывается недурная драма об ответственности, любви к близким и причинах внутренней опустошённости современной интеллигенции (привет, «Dinner Date»), сдобренная притягательным психологическим триллером, а с другой — унылый дневник офисного воротничка, разбавленный "роялями в кустах". И я говорю не о вторичности, даром что фабула напоминает о гениальных «Saya no Uta» и «DreamWeb», а о её презентации читателю. Интригующее начало засасывает чтеца в монотонную, страдающую от банальных диалогов и клишированных персонажей середину, дабы под занавес окатить игрока холодным душем истины.

Быть может, этот элемент изначально входил в авторский замысел, отражая контраст между будничной рутиной работников офиса и яркими красками личной жизни. Однако четверти интересной истории, честных матов (не будем ханжами), нелинейности и хорошего аудиовизуального оформления для высокой оценки даже бесплатной игры явно недостаточно.

Начинающий разработчик, замахнувшись на успех «Downfall», наступил на оставленные «The Cat Lady» грабли. Обидно, чёрт возьми. Ждём дубль два.

P. S. На мой взгляд, зрелое произведение отличается от молодёжного не повышенным количеством мата и иных проявлений нигилизма, а упором на интеллектуальный багаж и художественный посыл, адресованный игроку.


Порой кажется, что иные продукты не заслуживают развёрнутых рекомендаций со стороны вашего покорного слуги. Но на сей раз, слова действительно не хотят выглядывать из-под пальцев, ибо терзаемое чувством обиды и неоправданного доверия сознание отказывает мне в литературных изысках. Но, подождите, неужели, несмотря на глубоко положительную рецензию к оригинальной игре, всё настолько плохо? Боюсь, что так.

Тем не менее, надо отдать morojenoe должное. Тема ресоциализации делинквентных общественных элементов в силу весьма серьёзной неоднозначности своих героев поднимается в интерактивном искусстве отнюдь не часто. Можно пожурить автора за то, что раскрытие проблемы произведено не так убедительно, как в случае с неизлечимо больными из оригинальной «Narcissu», но это не имеет никакого смысла...

Контент попросту не работает. История на полном серьёзе выдаёт ошибку чтения примерно через пару-тройку текстовых вставок эпилога. Нет, я могу допустить, что увлечённые оригиналом энтузиасты рискнут приобрести необоснованно дорогой DLC и со временем догадаются, что связка клавиши Esc и функции Skip после закрытия сообщения об ошибке спасут положение и позволят вдоволь "насладиться" долгожданным финалом. Вопрос только, зачем?

Зачем тратить деньги на необязательный для оригинальной истории линейный огрызок? Полтора новых арта и трека (взятые разработчиком из "internet" и "youtube library"), которые можно увидеть в игровой подпапке data безо всяких капиталовложений, никак не компенсируют дурной перевод на английский язык (при полной недоступности русского на момент написания рецензии), отсутствие спрайтов персонажей — причину регулярных ошибок, — и искусственно растянутый скучный эпизод с предсказуемым завершением злоключений Майкла.

Зачем тратить деньги на бесполезный и скупой deluxe-контент? Пятёрка обоев в разрешениях 1366x768 и 1920x1080, среди которых не нашлось места ни колоритному парку, ни симпатичной дневной улице, ни даже спальне Майкла, ставшей игровым символом; прикрепление продукта к аккаунту в Steam да анонсированные там карточки — не повод поддерживать человека, требующего за собственную лень несуразную сумму, на которую можно приобрести полноценную «The Cat Lady».

Возможно, ошибки поправят, карточки будут добавлены, русский язык вернётся в новеллу и... Однако причин ждать у моря погоды, подкрепляя графоманские замашки автора, нет. Да и, право слово, зачем?

Майкл убил Эмили, а morojenoe — пресловутых тестеров... Трагическая ирония или поэтическая справедливость?

P. S. На сей раз автору бы не помешало изучить используемый в визуальной новелле иностранный язык, ибо текущая его версия напоминает старый анекдот и нуждается в редактуре. Ор хум хау?

P. P. S. 12 февраля 2017 года русский язык вернулся в DLC, но критическая ошибка от этого никуда не делась, а значит воз и ныне там.
