Посмотрел демо Nioh3 (обзор на обзор)
На самом деле громкая фраза "посмотрел", в шахматном порядке пару видео. Первое видео без комментариев, гемплей
Второе, на русском языке, от человека который играл в Wo Long и Rise of the ronin, но не играл в первые Nioh (оказывается и так бывает).
Первое, за что сразу зацепился глаз, это то, что в первой локации PS5 Pro в 4к роняет частоту кадров, и роняет заметно! Я не скажу что удивлен данным обстоятельством, тем более что идет дождь. Скорее я удивился бы обратному! (да, я играю в бинго!)
Первая, и наверное основная особенность этой части - наличие двух стилей. Стиль самурая с переключением стоек и пульсацией Ки, знакомый нам из прошлых частей, и стиль шиноби, теперь только из него доступны нинзюцу, появляется особый прием "отскока" и увеличивается урон в спину. Хочется отметить, что у каждого стиля доступны разные наборы вооружения - если самурая орудует катаной, копьем и одати, то шиноби вооружен парными клинками, перчатками с когтями, кусаригамой. Но меняется ни только оружие которое ты можешь использовать (и используешь), у каждого стиля свой набор доспехов и снаряжения, и смена стиля может кардинально поменять управление персонажем!
Кстати, о смене стилей. Красные, не блокируемые атаки, можно контратаковать своевременным переключением. Уже вырисовываются основа игры - стремительные перемещения шиноби, и сокрушительные атаки самурая, с последующим разрывом дистанции, вернувшись в форму "ниндзи", осыпая врага градом сюрикенов.
Формы оборотня нет, а вернулась система живого оружия из первой части. Поначалу расстроило отсутствие "навыков Ёкаев". Но позже я заметил, что эссенции душ в игре есть. Теперь это обыграли так - очистив эссенцию на алтаре, можно использовать ее, чтобы пассивные усиления, или чтобы получить талисманы онмe (назовем это магией). Вероятно усиление талисманов будет связанно нахождением более сильных эссенций. С нарративной точки зрения - сделано ЗДОРОВО, но системы из Nioh2 будет не хватать.
В остальном - это Nioh! Более того, это усиленно стараются продемонстрировать, тут и знакомые удары, и множество старых Ёкаев, и даже второстепенные персонажи! С одной стороны все так знакомо, что аж щемит в груди, а с другой - не слишком ли много "старого"? Правильный ответ появится лишь с настоящим выходом игры. А так.. Отдельные созвездия прокачки для каждого оружия - на месте! Несколько умений на каждую комбинацию клавиш, с возможность смены под стиль игры - присутствуют. Правда стоит заметить, что экраны прокачки выглядят более сжато, но быть может, это особенность демо версии.
Локации стали ощутимо больше. И я не уверен хорошо это, или плохо.
В завершении - я уже было хотел похвалить, что наконец то появились чуть более качественные текстуры и материалы в игре, но. Первая локация закончилась, и дальше я увидел буквально все то же, что было в Nioh1, Nioh2, Wo long, да и почти наверняка Rise of the ronin. Порой кажется, что можно прям сказать где ты видел конкретно эту доску в заборе. Но потом ты понимаешь. ВЕЗДЕ ТЫ ЕЕ, БЛИН, ВИДЕЛ! И да, я все еще играю в бинго (перечеркивает по горизонтали)
З.Ы А вы говорите нужно обязательно в игры играть! Вон, одному помешанному пары видосов хватило!
З.Ы.Ы Игру я с одной стороны очень даже жду, с другой. Ну я отлично знаю КАКИМИ их игры выходят, и какие цены они на них ставят на старте!
З.Ы.Ы.Ы Финальный босс демо! Ясуке в деле, скил на пределе!)