avatarcommunity
Редакция3 месяца назад

Разбираем Demo Songs of Silence – Новые "Герои" с неожиданным карточным твистом

Мир 4X-стратегий казалось бы, изучен вдоль и поперек. Со времен Heroes of Might and Magic появилось множество клонов и идейных наследников, но по-настоящему встряхнуть устои удается немногим. И вот за дело берется Songs of Silence – игра, с привычным геймплеем исследования карты и прокачкой героев, но с радикально иной боевой системой, построенной на картах. Скрывается ли за великолепным визуальным стилем и интригующей концепцией действительно глубокая и увлекательная игра?

image

Итак, что же разработчики приготовили для нас в своем Демо:

image

На первый взгляд, Songs of Silence встречает нас до боли знакомыми элементами. Есть глобальная стратегическая карта, по которой перемещается наш герой со своей армией. Мы исследуем территорию, захватываем поселения, улучшаем их, нанимаем войска и, конечно же, сражаемся с врагами – нейтральными отрядами и героями других фракций. Это классическая формула 4X-стратегии, которая мгновенно вызывает ассоциации с легендарными "Героями".

image

Однако Songs of Silence имеет свой четкий аверс и реверс:

С одной стороны знакомое пошаговое управление на глобальной карте. Здесь мы принимаем решения о передвижении, строительстве, найме и т.п. Все происходит в спокойном, размеренном темпе, позволяя обдумать следующий ход. Карта мира процедурно генерируется для каждой новой игры, что обещает высокую реиграбельность.

image

С другой стороны - динамические бои.  Вот где кроется главная интрига. Вместо привычного пошагового сражения на тактической сетке, Songs of Silence предлагает автобатлер в реальном времени. Но у игрока есть возможность в любой момент поставить бой на тактическую паузу, чтобы разыграть свои карты героя, определяющие тактику и дающие преимущества. Карты не доступны в начале боя, но постепенно заряжаются и применять их можно по несколько раз за схватку.

Эта особенность игры, создает интересный контраст между медитативным исследованием мира и быстрыми, напряженными боевыми столкновениями.

Карты могут давать самые разные эффекты:

  • Тактические маневры: Например, заставить определенный отряд атаковать конкретную цель.
  • Магические заклинания: Например лечение и воскрешение своих войск.
  • Вызов подкреплений на поле из резерва и не только.

Колода карт формируется и пополняется в течение игры – через развитие героя.

Сам автобатл происходит быстро и зрелищно. Отряды действуют самостоятельно, исходя из своих характеристик и позиционирования, которое игрок может частично настроить перед боем. Роль игрока кроме розыгрыша карт сводится к наблюдению. Автобой отсутствует, но скорость можно увеличить настолько, что легко прозевать момент для удачного использования карты. Такой подход ускоряет темп игры по сравнению с классическими тактическими боями, но смещает фокус наформирование армии и колоды карт.

image

Важно понимать, что карты в Songs of Silence – это не только про сражения. Помимо ресурсов, это основной источник активных действий - универсальный инструмент взаимодействия с игровым миром.

Как и в любой уважающей себя 4X-стратегий, герои в Songs of Silence играют ключевую роль. Они ведут армии в бой, исследуют мир и являются основным центром прокачки и развития.

Каждый герой принадлежит к определенной фракции и обладает уникальными стартовыми характеристиками, способностями, собственной стартовой колодой карт, отражающей его спецификацию. В целом картина нам абсолютно знакомая. Развитие, как обычно, происходит через получение опыта в битвах и выполнение заданий.

image

Один герой может быть силен в агрессивных атаках, другой – в обороне и истощении противника с помощью карт контроля, это позволяет выбрать привычную для себя тактику.

Одним из самых ярких и запоминающихся аспектов Songs of Silence, который сразу бросается в глаза – это её визуальный стиль. Разработчики из Chimera Entertainment черпали вдохновение в арт-нуво, особенно в работах Альфонса Мухи. Это проявляется в изящных линиях и стилизованных изображениях персонажей и окружения. Как только запускаешь игру сразу на языке вертится - ВАУ!

image

Игра выглядит как ожившая сказочная иллюстрация с мягкими, приятными цветами. Стилистическое единство дизайна очень подкупает, все смотрится крайне органично. Это создает неповторимую атмосферу немного мрачного, из за своей истории, но элегантного фэнтези. Мир игры, переживший катаклизм под названием "Тишина", выглядит одновременно чарующе и меланхолично.

image

Во время автобатлеров графика становится более динамичной, но сохраняет общую стилистику. Сражения выглядят будто ожившая картина.

Особо хочу отметить, что композитором Songs of Silence выступил легендарный Хитоси Сакимото, известный по музыке к таким играм, как Final Fantasy Tactics, Final Fantasy XII и Vagrant Story. Его участие, на мой взгляд, уже само по себе знак качества. Нет, серьезно, музыка волшебна! Она сочетает в себе эпические оркестровые мотивы с более меланхоличными переходами, создавая интересные и таинственные мелодии.

Насладитесь как нибудь, не пожалеете!

Звуки на глобальной карте не навязчивы и хорошо вписываются в общую картину. Во время боя звуковое сопровождение дополняется лязгом оружия, боевыми кличами и звуковыми эффектами от разыгранных карт.

Плюсы:

  • Великолепный визуальный стиль, который приковывает внимание (честно захотела поиграть именно из за него)
  • Интересный микс 4X-стратегии, автобатлера и карточной игры.
  • Высокий потенциал реиграбельности благодаря процедурной генерации карт.
  • Атмосферный саундтрек от Хитоси Сакимото.

Минусы:

  • Недостаток глубины в сражениях. После розыгрыша карт остается только беспомощно смотреть как юниты умирают в ожидании пока зарядится новая карта.
  • Невозможно оценить баланс игры на уровне Демо. По привычке я решила проходить карту одним героем используя второго как прикрытие и очень быстро уперлась в потолок уровня на карте. Мне потребовалось 3-4 боя, на рекомендованной сложности, это очень мало по сравнению с доступным для исследования контентом, если то же ждет игроков в полной версии, то это вызывает тревогу.  
***

Несмотря на потенциальные вопросы к балансу и глубине некоторых механик, которые у меня возникли, игра однозначно заслуживает внимания всех поклонников стратегий и необычных игр. Тем более, учитывая оценки в стиме, возможно это лишь погрешность Демо, однако полную версию разработчик не предоставил, поэтому имеем, что имеем.

Эта игра подает знакомые элементы в новой, освежающей комбинации и интригует сюжетом. Если вы ищете что-то похожее на "Героев", но с уникальным твистом и потрясающей графикой – обязательно попробуйте Songs of Silence.

Да, совершенно верно, у демок появился свой критерий оценки :3
Да, совершенно верно, у демок появился свой критерий оценки :3
15
3
15комментариев