#ИгроВечер - Tortuga Pirates Of The New World
Вы же ещё помните эту движуху?

Давайте я вам напомню.
#ИгроВечер - это челлендж который возник на энтхабе почти год назад, в котором люди писали миниобзоры по конкретной игре, а написавший, в свою очередь, предлагал игру следующую.
И вот, десять месяцев назад @S_K написал свой обзор на Серьёзного Сэма и предложил другим на обзор один старый пиратский симулятор под названием Tortuga Pirates Of The New World. И вот, все эти 10 месяцев игра пылилась у меня в загрузках и я подумал: "Пора избавиться!". Но как вы видите, избавиться я от неё не смог, а потому вот вам небольшой обзорчик игры.
Tortuga Pirates Of The New World - Это такой придаток игры Port Royale 2003 года, от компании Ascaron, которая спустя пару лет получит свою известной благодаря своей РПГ Sacred. С немного порезанным функционалом, но сохранившая основную суть.
Если описывать коротко, то это скорее не пиратский симулятор, а симулятор капера. Ведь большую часть заданий вы будете получать от губернаторов дружелюбных стран. Хотя вы всё ещё можете искать сокровища и нападать на каждый встречный корабль.
Игра предлагает нам на выбор 4 кампании со своим выбором стран и финальной задачей. Например, в обучающей за испанцев, вам предстоит присоединить 3 вражеских города. Других режимов у игры нет, но и этого вам с головой хватит чтобы потратить с десяток часов и даже больше

Если вы играли хоть в одну игру про пиратов, то вы уже представляете как выглядит основной геймплей: глобальная морская карта со множеством городов, по которой туда-сюда снуют различные корабли. Города принадлежат разным странам и могут быть захвачены. Внутри они все одинаковые: рынок, верфь, причал, обьявления о наградах и таверна, в которой можно перекинуться в кости или встретить случайного персонажа.
Сюда же можно добавить и губернаторов, которые есть не во всех городах. От них вы получаете квесты из случайного набора, которые помогут вам в продвижении (и принесут немалый доход)
Хотя насчёт одинаковых это я вам наврал, сказал неправду, напиздюнькал. Ведь все города в этой игре имееют свою экономику, которая постоянно меняется, вызывая дефицит и голод. Это играет важную роль, если вы решите сколотить состояние на торговле.
В этом плане игра хоть и выглядит просто, но наполнена приятными мелочами:
- с каждым встреченным кораблём вы можете поговорить, получив свежие новости;
- также вы можете болтать в таверне и даже купить там карту сокровищ;
- у губернатора можно приобрести каперское звание и грабить корабли уже легально;
- сами корабли привязаны к конкретным маршрутам, что позволяет перехватить их в пути;
Подводя итог, в городе вы можете набрать заданий, припасов, товаров для торговли, людей, оружия, можете починить свой корабль и отправиться в путешествие. Но всё таки, это не самое главное в игре. Основной упор здесь на БИТВЫ!

Всё управление в игре происходит мышкой (в том числе и на глобальной карте и в городах). Правой кнопкой двигаетесь, а левой стреляете. Стрельба происходит только по бокам и использует боеприпасы, которых здесь аж 3 вида, для понимания я назову их так: против корабля, против матросов и против парусов. Сражения происходят на небольшой водной карте, где против вас может выступить сразу несколько противников.
И вот тут уже в ход идут тактика и изворотливость:
- замедлить корабли и спокойно расстрелять ядрами
- выманить в бой 1 на 1
- перебить матросов и взять на абордаж
- или даже сбежать
Возможностей в бою хватает. Можно даже учесть скорость ветра и заманить врагов в стоячие воды.
Сами корабли отличаются по прочности, количеству вмещаемых пушек и экипажа, а также по скорости. При этом в своём флоте вы можете иметь до 4 кораблей, выбирая каким будете участвовать в сражении.
И самое приятное, о чём я вам не сказал. В этой игре есть УСКОРЕНИЕ. Мало того, что вы можете выбрать скорость самой игры, так при нажатии пробела она ускоряется дополнительно! Это сильно выручает при долгих поездках и унылых боях. Кстати об этом. Пора уже выдать своего мнения!
В своём детстве, ещё в конце девяностых, я играл в пиратов Сида Мейера. Тогда она поражала количеством разнообразия: сражения на кораблях, проникновение в город, высадки на остров, светские беседы, битвы на шпагах и много чего ещё. Это была игра 1987 года.
Так вот, даже по сравнению с теми пиратами Tortuga Pirates Of The New World чувствуется как шаг назад. Да, здесь несравнимо лучше графика, даже 3Д портреты персонажей есть, вот это вот ускорение игры по одному клику, живая экономика. Сами сражения теперь сразу на несколько кораблей. Но при этом абордаж это просто сравнение чисел, проникновение в город это одна кнопка, случайные квесты это рандом на рандоме. А постоянно нападающие пираты даже спустя пару часов игры уже начинают раздражать. Битвы довольно быстро становятся скучными. Да и даже в первом сценарии очень быстро становятся нечестными. Мне выгоднее просто сбежать, чем в очередной раз сражаться с 4 кораблями получив за это два ядра и жабью жопу.
Да и сами квесты, если они не про что-то конкретно становятся раздражающими. "Между этими двумя городами через полконтинента плавает мужик, найди и убей" или "Вот у этого города где-то в сутках плавания корабль утонул, пойди и найди". И вот ты бродишь по этим синим просторам, пока тебя сзади подгоняют пираты.
Не скажу, что игра плохая, но она не преуспела ни в чём, а потому я и не удивлён, что она забылась настолько, что про неё даже не пишут на странице разработчика в вики.

Вот и всё что я хотел рассказать, а если вы, внезапно решите, что челлендж надо продолжать, то вот вам игра для следующего обзора: Князь 2: продолжение легенды