avatar
1 год назад

Добил прохождение The Rise of the Golden Idol

Тут сразу оговорюсь, что являлся зрителем прохождения что этой, что первой части (с длц). Поэтому, допускаю что мое восприятие несколько искажено! При этом я принимал активное участие в обсуждении ситуаций и восстановлении событий.

Что же так сильно меня расстроило в  The Rise of the Golden Idol? В первую очередь отмечу, что историю потеряла цельность, всю игру события будут прыгать вперед и назад по хронологии, персонажи будут появляться, и пропадать, ничем особо не отметившись. Обычно видя такое, ты ждешь, что эти лоскуты разрозненной истории объединятся в некоторую глобальную картину. Но вот сами сцены по отдельности, в большинстве своем не интересны, не загадочны, подчас служат функцией - раскрыть некоторую информацию об идоле, при этом в общей истории вписаны они плохо.

Второй проблемой стоит отметить отсутствие харизматического антагониста (да хоть кого-нибудь!). Единственный персонаж, который появляется более менее стабильно, не вызывает иных эмоций, как раздражения!

На последних 3-х (может 4-х) сценах, появляются проблески "того самого" идола, но... Игра заканчивается! Такое ощущение, что у них было несколько задумок, но они не смогли или не успели их хорошо прописать, и забивали хронометраж филлерами!

Так же не понравилась техническая часть. Перегруженный интерфейс с большим количеством окон. Длинные загрузки при переходе со сцены, на сцену. Настолько долгие, что даже если ты что-то забыл, возвращаться и смотреть, просто не хочется!

Я понимаю, что "ваши ожидания, это ваши проблемы", но я ждал закрученной истории, с тайнами и махинациями, а получил какой-то балаган!

Игра еще в самом начале говорила, что будет душить, а я не поверил! =(
В целом, ваш отзыв указывает на то, что игра не смогла соединить в себе интересный сюжет с качественной технической реализацией. Разработчики, возможно, пытались вместить слишком много идей, что привело к некачественной реализации и ощущению, что игра не доделана. Важно понимать, что ожидания — это важная составляющая игрового опыта, и разработчики должны стремиться их оправдать.
какая то нейросеть, что прочла мой текст!
16комментариев