avatar
6 месяцев назад

Добил прохождение The Rise of the Golden Idol

... и сильно разочарован.

Тут сразу оговорюсь, что являлся зрителем прохождения что этой, что первой части (с длц). Поэтому, допускаю что мое восприятие несколько искажено! При этом я принимал активное участие в обсуждении ситуаций и восстановлении событий.

image

Что же так сильно меня расстроило в  The Rise of the Golden Idol? В первую очередь отмечу, что историю потеряла цельность, всю игру события будут прыгать вперед и назад по хронологии, персонажи будут появляться, и пропадать, ничем особо не отметившись. Обычно видя такое, ты ждешь, что эти лоскуты разрозненной истории объединятся в некоторую глобальную картину. Но вот сами сцены по отдельности, в большинстве своем не интересны, не загадочны, подчас служат функцией - раскрыть некоторую информацию об идоле, при этом в общей истории вписаны они плохо.

Второй проблемой стоит отметить отсутствие харизматического антагониста (да хоть кого-нибудь!). Единственный персонаж, который появляется более менее стабильно, не вызывает иных эмоций, как раздражения!

На последних 3-х (может 4-х) сценах, появляются проблески "того самого" идола, но... Игра заканчивается! Такое ощущение, что у них было несколько задумок, но они не смогли или не успели их хорошо прописать, и забивали хронометраж филлерами!

Так же не понравилась техническая часть. Перегруженный интерфейс с большим количеством окон. Длинные загрузки при переходе со сцены, на сцену. Настолько долгие, что даже если ты что-то забыл, возвращаться и смотреть, просто не хочется!

Я понимаю, что "ваши ожидания, это ваши проблемы", но я ждал закрученной истории, с тайнами и махинациями, а получил какой-то балаган!

Игра еще в самом начале говорила, что будет душить, а я не поверил! =(
Игра еще в самом начале говорила, что будет душить, а я не поверил! =(<br>
В целом, ваш отзыв указывает на то, что игра не смогла соединить в себе интересный сюжет с качественной технической реализацией. Разработчики, возможно, пытались вместить слишком много идей, что привело к некачественной реализации и ощущению, что игра не доделана. Важно понимать, что ожидания — это важная составляющая игрового опыта, и разработчики должны стремиться их оправдать.
какая то нейросеть, что прочла мой текст!
16комментариев