Что то не так с нашими крейсерами

Я вас категорически приветствую.Третьего дня,серой крысой,ловко прокрался на фестиваль стратегий в Стим.Ощущения отвал башки!
А если серьезно, то были куплены AOE 2 и 4, а также 2 части KKND.
Проведенная неделя с купленым оставила меня в довольно депрессивном настроении, к чему есть несколько причин.
Если ККНД(мне лень постоянно переключать раскладку) были взяты пошекотать ностальгию,то к Эпохам имелся серьезный интерес учитывая онлайн и оценки.
По приключениям в постапокалиптической Австралии скажу, что каков же ужасен интерфейс в старых играх.Иногда для абсолютно простых действий,нужно сделать сумасшедшее число нажатий мышкой.Это невероятно раздражает,играм нужен хотя бы ремастер.
Эпоха 2 надежно поселится на моем рахитичном ноутбуке(за которым я вынужден проводить треть игрового времени),благо залипать в нее теперь запросто год можно. Но общее впечатление от игры можно описать английским словом bittersweet.На почти каждое достоинство новых аспектов старой игры приходится почти симметричный недостаток.
Да игра стала раз в 10 больше(я купил все дополнения) и теперь тут около 30 кампаний,а еще дюжина исторических сражений(это такие концентрированые сценарии) и штук 15 сценариев "Победители и проиграшие"(парные миникампании длиной от часа до 6).А еще фактически полноценный ремастер первой части с 3 новыми кампаниями к 4 старым(куда потерялась кринж кампания за древних японцев).А еще динамическая кампания по греко-персидским войнам.
Разумеется все это подкреплено основой в десятки новых цивилизаций и персонажей, многих из которых вы без гугла не назовете.
Подробность такая что нервно курит в коридоре тотал вар(и даже его моды).Много вы знаете игр где можно последовательно сыграть за Чингисхана,Тамерлана,Бабура и Исмаила Сефеви?
Но старые цивилизации, хотя были местами странно отображены(французы с убогим топорометатетелем при общей ориентации на кавалерию,англичане вообще без кампании и готы вся роль которых была изображать поляков и русских),но обладали яркой индивидуальностью.Их уникальные юниты были прекрасно отрисованы и анимированы и обладали уникальными чертами.
Сейчас у нас десяток только степных цивилизаций у которых уникальный юнит это всадник.Иногда у него есть плащ,а иногда нет,иногда он стреляет,а иногда рубит мечом,но все они списаны с монгольского монгудая( есть даже пара, которая выбивает ресурсы из атакованых построек).А еще пяток катафрактов,пяток метателей всякой фигни и т.д.Фокус цивилизаций тоже иногда подобран очень странно(особенно у всяких тропических людей).
В сценариях появилась фишка вроде дополнительных необязательных квестов,которые дают различные бонусы.Иногда эти квесты динамические! то есть могут отменять друг друга и открывать другие.Это здорово!
Но что со сложностью?Раньше даже на средней надо было весьма потеть,а комп хоть был и, в целом, глуп, не чурался диверсионных действий.Сейчас можно послать крестьян добывать ресурсы чуть ли не к вражеской крепости, и если они не находятся на единственной тропе по которой он атакует, с ними никогда ничего не случится.
Старые кампании были озвучены шикарными актерами,а брифингов были выверенные до мелочей задники,моделирующие место где происходит рассказ.Сами рассказы были минифильами которые интересно было смотреть.
Сейчас качество очень неровное.Есть хорошо отыграные персонажи, а есть коса косарь косить.Плюс очень часто разные места даже разных миссий визуализируются одной и той же иллюстрацией(это блин чернобелая картинка она стоит ничего!)
Очень странно с музыкой(я помню эти мелодии почти 30 лет).Она как бы та,но другая,как елочные игрушки,которые не радуют.У Некрософта проблемы с правами на свою же музыку? Зачем то изуродован интерфейс вспомогательных функций(статистика чат и дипломатия я этим не пользовался,вытекают глаза).
В целом оно скорее в плюс,но какое то неровное.И да у игры очень странный перевод на русский.
А потом я запустил четвертую часть,заголовок картинка и подпись посвящается ей.
Начинается всё здорово, с глюков во вступительном ролике(который двухцветный к тому же).Потом меня долго и нудно призывают выставить какие то малозначимые настройки аж на 3 экрана.
А потом без предупреждения и каких то подводок начинается совершенно неинтерактиынй,по началу, туториал.В котором мне как слабоумному рассказывают очевиднейшие вещи.Я даже подумал что нажал куда то не туда.Для того чтобы выйти из него нужно раз 10 нажать эскейп и тебя раз 5 переспросят " вы точно хотите остаться без ценнейших знаний".Более того когда попадаешь в "нормальное меню" тебя еще раза 3 будут тыкать в обучения прежде чем отстанут.
Меню это совершенный кошмар.Больше всего напоминает донатный магазин в играх Юбисофт.Куча полей и менюшек, которые открывают другие менюшки,а те иногда третьи.Уровни игрока,испытания игрока,награды и бонусы игрока, ежедневные испытания(!!!!).Завоняло игрой сервисом подумал я.
Не очень понятно к чему такое трепетное отношение к обучению,ведь не только все кампании изначально доступны,но и все сценарии в них.Начинай финал чтобы сразу увидеть мультик(шутка).Если честно первый раз такое вижу.
Кампании по большей части нагло стянуты из 2 части(есть Чингисхан,Жанна и Саладин как платное дополнение).Они дополнены сценариями в прошлое или будущее и скорее представляют пачку сюжетов какой то страны,чем историю определнного персонажа(наверное поэтому можно проходить произвольно драматургии то нет).Из новых англичане вместо шотландцев, и русские вместо немцев.Из странного иногда нарушен хронологический порядок то есть 1216 идет вперед 1214го.
Запускаешь сценарий и начинается очень хороший сиджиай имитирующий живое видео(единственный обнаруженный плюс игры).Который и минус потому что это выглядит как живое видео из передачи Нешенал Джиографик.Погружение разрушается буквально моментально.
Начинается игра и я не сдерживаю криков ужаса.Графика, особенно юниты,хуже чем в пятой Цивке 15 летней давности,анимация хуже древней Rise of Nation,физики,которую я ставил на максимум,просто нет. Но самый кошмар это звук.
Серия всегда была богата звуком.Стук копыт,лязг стали,выкрики,шелест титевы,скрип дерева,ветер,даже слышно как плещется рыба в море. Тут вообще ничего этого нет(ну кроме воплей).
Хреново анимированые буратины тыкали друг в друга бутафорским оружием и умирали.Без крови и разлагающихся трупов чем знаменита серия.Атаковать конкретного противника, если их много, тоже нельзя,можно область.А поскольку интеллект поиска пути стал как бы не тупее,то твои болваны будут полминуты гарцевать около врагов,выбирая кого бы ударить и собирая пиздюли
Сценарий который я выбрал представлял собой,если можно так сказать,историческое сражение. В котором практически идентичные армии,на тесном как туалет хрущевки, поле пытались друг друга убить. Как только группка солдат(тут вроде как юниты но подавались они порциями) умирала,из-за края карты приходила точно такая же. Для меня и для врага. Эта клоунада длилась довольно долго,пока у меня не кончились войска,а у врага почему то нет.Я проиграл,но получил пять уровней профиля игрока(!!!) и полдюжины бонусов к разным видалсасунам.Финиш.
В голове было несколько вопросов.Как у этого 84% рейтинга в стиме?Это мобилка или ПК эксклюзив?Как релики так низко пали? Запускать АОЕ4 больше не планирую и вам не советую.