Neko odyssey: cats over substance
Я - Альфарий и это моя любимая игра на цитадели

Демку данной игры я скачал после рекомендации в инди подборке от госпожи Ридд. Скачал, поиграл, да и купил несмотря на смешанные обзоры и невысокую популярность - 19 обзоров в стиме на момент написания этих строк. Простая формула, милая графика, котики, в общем, будем графоманить, в смысле - обозревать.
Игра в анимешной стилистике, так что если на неё у вас аллергия, то рекомендую дальше не читать. Разработана она инди-студией Secret Character из Таиланда.

Вступительный ролик нам рассказывает о запечатанном злобном
правителе кошмаров и противостоящем ему божественном хранителе, который
из последних сил наспавнил котиков - для защиты от демонических духов,
которые стремятся освободить и усилить главгада.
После этого накала драмы и страстей мы прибываем на морском транспорте в населённый пункт с дизайном улиц смутно напоминающих о Persona IV - ну то есть японскую глушь. Наша главная героиня - Мики - прибыла в гости к тётушке на кошачий остров с целью пережамкать и перефоткать всех котиков, которые ей встанут на пути. Цель достойная и понимаемая, у меня, как игрока находит отклик в душе.

Начну, я пожалуй, с графики. Как вы можете наблюдать по скриншотам у нас микс из пиксельных персонажей людей и представителей felis catus на фоне 3д задников которые бы достойно смотрелись - выйди они во времена первого playstation. С начала они мне не очень понравились, однако потом я ими проникся и решил, что они придают игре своеобразный шарм.
Пиксельная графика стремится к минимализму, но достаточно приятна глазу и вполне вписывается в атмосферу. Благодаря стилистике эмоции передаются через экспрессивные выражения, меня в целом радует и умиляет.
Геймплей в игре простой: у нас есть WASD для перемещения по карте в духе beat-em-up’ов, пробел для взаимодействия с окружением, Shift для бега, кнопка 3 для рюкзака с кормом для Мики и кошек и кнопка 2 для выхода в кошкстаграм. Первая цель, которую ставит перед нами игра - набрать 100 подписчиков в соцсеточке путём спама котофото. С одной стороны, идея сбора лайков в качестве квеста меня пугает, с другой - свежо и в рамках такой игры вполне уместна. Начинаем фотоохоту!

Все фоточки подгружаются в соцсеть в телефон и их можно посмотреть повторно при желании. Стиль фоток - простенько, но миленько. Лайки за лапки и число подписчиков увеличиваются - не только в момент публикации фото - понемногу они копятся и во время прогулки, но без свежего котнтента рост встанет. Ещё в телефоне есть список всех котиков, правда кроме очертаний подсказок нет (я к этому ещё вернусь).
Внимательный читатель заметит, что вверху слева притаилась полоска стамины. Бегать по городу за котиками занятие утомительное, и нужно подкрепиться едой, которую продают в булочной. Пончиками, пиццей, батоном… Сплошные углеводы, барышня, кажется неплохо бы питанием заняться.
Фоновая музыка ненапряжная, лёгкая. Перевода на русский язык в игре нет, но если вы вдруг владеете японским или тайским, то английский здесь не единственный вариант.

Взаимодействие с котиками состоит из двух пунктов: погладить и сфоткать. В особо редких случаях выдать требуемый предмет, чтобы заработать доверие и уже после этого погладить и сфоткать. Обучение нам это расскажет, но большую часть игры механика подкупа хвостатых мне была не нужна. Котики в целом статичны, но бывает меняются при загрузочных экранах и смене суток.
В игре нет карты, и хотя улиц не так много, понять куда именно идти было иногда проблематично, хотя идти, положа руку на сердце, не так много есть куда.
Карта игрового мира разделена на несколько областей, в каждой из которых как правило несколько зданий, NPC и, естественно, котиков. В целом, чтобы не блуждать, появилось желание как в Legend of Grimrock - достачь бумажку и ручку, чтобы делать самодельную карту, но оказалось проще запомнить скромных размеров мир.

Почти в любое здание на картах можно заходить. Иногда это выглядит странно, сидит семейная пара, обедает лапшой, мы к ним вламываемся, ходим по квартире, фоткаем их кота и уходим в закат получив лишь пару общих фраз, никак не отмечающих отсутствие манер. Возможно это норма в японской глубинке. В полицейской станции в мой первый визит так и вообще никого не было…
Что расстроило - это отсутствие вариативности - в ответах у цифровых болванчиков как правило будет только одна фраза. Плюс некоторые нюансы - нельзя купить рамен, а вендинг машина у нас просто предмет интерьера, при том что стамина то у нас восстанавливается едой.
Впрочем, в первый же день спустил все стартовые деньги на рыбные консервы (как оказалось зря). Но каждую ночь финансы на счету прибавляются - видимо к соцсетке прикручена монетизация, и в конце у меня было больше денег, чем я знал на что потратить.

За разнообразие в Neko Odyssey отвечают мини-игры. Одним из признаков хорошей игры для меня является наличие встроенной мини игры рыбалки, и здесь она имеется, но - максимально простая, со стандартной механикой держи значок в зелёной зоне. Однако, чтобы рыбачить, сначала нужно прикупить наживку, и стоит она дороже консерв. Довели экономику страны восходящего солнца!
Помимо этого есть мини-игра про гриль где нам нужно следить, чтобы мясо не подгорело и его не слямзили хвостатые ворюги. Наградой за прохождение мини игры выступило ничего, очень концептуально, но сама игра забавная.
По сюжету встретилось ещё несколько простеньких игр, и некоторые из них меня порадовали.

На этом разнообразие геймплея всё, мини игры и ходьба с фотографированием и диалогами. Так что если вы по какой-то причине не расплываетесь в улыбке от “смотри как смешной рисованый котик, жопка пушистая!”, то игра вам практически наверняка не понравится (в прочем, я думаю вы это понимали и без этого текста).
При этом не могу не отметить постепенное развитие - новые локации открываются на мой взгляд в хорошем темпе и я не смог окончательно заблудиться в начале, что точно бы произошло, если бы сразу была вся карта.

Сюжет отвлекающих нас от карьеры микроселебы подаётся как правило в виде пугающих сновидений (помним про повелителя кошмаров?) после пробуждения от которых тётушка любезно делает предложение чем нам занять себя в течении дня. В игре поднимаются - хотя и не слишком тщательно и глубоко социальные страхи разных людей, так что эта игра не полный эквивалент солнечной лужайки. Впрочем, в глубокую драму не сваливается никогда. Динамика истории начинает разгоняться (появляться) на третий игровой день - диалогов и миниквестов было больше, чем глаженья котиков.
У некоторых квестов есть таймгейты - к нужному неписю нужно попасть в отведённые часы, если не успел придётся повторять попытку на следующий день. Ну что поделать, если я отвлёкся на котиков…
Одно из заданий требовало визит в локацию после 20 вечера. Это был сайдквест, не обязательный для основного сюжета, но это был чуть не единственный случай когда мне действительно потребовалась еда.

Где-то на седьмой игровой день (на четвёртом часу IRL) мне стало немного душновато от неочевидной прогрессии и отсутствия намёков на то, где искать квестовые предметы и ненайденных котов. На десятый - мне стало душно. Так ради одного предмета я обошёл буквально всю карту и уже был готов идти в стим обсуждение, но нашёл в неочевидном месте, куда пошёл за потенциальным скриншотом для этого очерка (и в итоге не стал его прикреплять).
Однако, после этого муторного квеста игра переходит в эндгейм стадию, в заданиях появляется логика - и я уже не просто обхожу окрестности а иду по конкретным местам, руководствуясь выводами. И если мне нужно найти какого-то специфичного кота (who's that pokemon?!) то я это делал в том числе глядя на силуэт в телефоне. Задействование двух извилин, увеличение темпов сюжета, в сочетании с неплохой на мой взгляд концовкой с интересными стилистическими решениями вывели оценку из "как и почему я это не дропнул" в "не ну в целлом то хорошо".

После основного сюжета можно продолжить собирать ачивки и искать недофотканных котиков, я этого пока делать не стал, и пока не уверен, хочу ли - в целом опыт достаточно завершённый.
В итоге игра не для всех и может быть банально скучной. Но в жанре казуальных игр как правило и не ждёшь бурлящего кровь экшена - в целом доволен покупкой, стоила игра немного и дала мне спокойное приключение на пару вечеров с огромным количеством милых кошаков.
Подводя итоги, если вы по какой-то причине тоже любите пиксельных котиков и вас не напугало вышенаписанное - посмотрите демку, всё основное в ней есть.

На этом пока всё, с вами был Альфарий, помните - Император защищает!