
КВАДРОБЕРЫ или деградация русских визуальных новелл
19 декабря в стиме вышла русская визуальная новелла под названием "КВАДРОБЕРЫ", которую благородный @Omich мне тут же подарил. Не то что бы я являлся квадробером или фурфагом, но иметь в своей библиотеке игру с таким говорящим названием достойно уважения и почета. Уважайте и почитайте.

Сама по себе история достаточно короткая и прочитывается за минут 5-10. Про недостатки и плюсы расскажу под конец лонга, а пока небольшой пересказ.

Автор истории рассказывает нам про переезд некоего Кирилла (мемного персонажа геймдева?) в новый город. В процессе повествования сюжет обрастает все новыми подробностями и оказывается что Кирилл, вы не поверите, молодой квадробер. Далее нам доведут, что родители Кирилла погибли в автокатастрофе, но это даже не форсед-драма, а брошенное вскользь словечко.


Прогуливаясь по городу, Кирилл забредает в темный переулок, где его грабит Брюс УиЛИС, там же он находит объявление о действующем (почти не подпольном) клубе квадроберов.

В школе Кирилл знакомится с новой одноклассницей Кариной, рыжей стервой, которая заступается за главного героя, когда у него хотят отобрать маску кота. Потому что в России хуже квадробера может быть только разработчик русских визуальных новелл. А хуже последнего уже никто не может быть.
Заглядывая все-таки в клуб квадроберов, главный герой там встречает, только представьте себе, Карину во фурсьюте лисы. Ну или как это назвать я хз.



Затем в процессе повествования Карина раскрывает себя как персонажа крайне ебанутого и непоследовательного, что на лунном языке называется как цундере или генки. Она заставляет Кирилла выполнить т.н. "челендж", чтобы тот прошел проверку на вшивость перед вступлением в масонскую ложу и предлагает ему весь день ходить во фурсьюте, в том числе в школе.
Кирилл, как обладатель больших яиц, приходит в школу в костюме кота и демонстрирует своим одноклассникам идеологию квадробинга, за что его вызывают к директору.

В тексте встречается много зумерских словечек, но я как человек, относящий себя к поколению Z, слова эти считаю совершенно неуместными и не раскрывающими манеру общения детей 21 века. Проще говоря, КРИНЖ. К слову, наличие этих словечек вкупе с обозначенной темой подтолкнули меня к мысли, что автор обладает точно таким же клиповым мышлением, как и те персонажи, которых он раскрывает. Жаль, что для писателя такое поведение непозволительно.
Дальше история превращается в микродетектив, где преступника быстро вычисляют. Карина, вопреки своему ебанистическому поведению, прислушивается к голосу разума и понимает, что Кирилл не такой уж плохой парень и на этом сюжет заканчивается. Ни титров, ни заключения, нихуя.

Скажу сразу, что новелла действительно ничем, кроме названия непримечательна и создана, чтобы выманить ваши доллары (целых 50 рублей).
Из недостатков:
- выборы ни на что не влияют. Из предлагаемых выборов один обязательно неправильный и ведет к dead end'у, что заставляет читателя постоянно сохраняться. История линейная, новелла кинетическая, значит и выборы здесь не нужны, особенно из-за невозможности нормальной промотки текста на этом движке. Ну и использование дед эндов в 2024 году это позор, промышлять таким не рекомендую никому и НИКОГДА.
- история кастрированная или я бы даже сказал клиповая. И в таком коротком сюжете непозволительно автору оставлять не стрелянные ружья на стене. Показательным примером может служить директор, который заставлял гг следить за Кариной просто чтобы... а почему? А не ясно, это автор унес с собой в могилу (или я читал жопой).
- АИ арты в целом приятно нарисованы, но слишком узнаваемы, спрайты персонажей во время трансформации проебывают промт (например Карина в форме лисы с зелеными глазами, а без фурсьюта - с синими. Да и лицо другое).

Мое титульное мнение о современном состоянии русских визуальных новелл следующее: да, ебать его в рот. Помнится в те времена, когда я еще сам создавал визуальные новеллы (2016-2018 годы), чтобы выпустить новеллу в стим, надо было задонатить господину габену 100 долларов или пройти гринлайт. Во всяком случае, такое издательство считалось престижным и финальным, от чего создатели подходили к этому всерьез: вычитывали текст, переводили на ангельский, исправляли все косяки.

Теперь же любой Кирилл, вооружившись нейросеткой может клепать ВН на коленке пачками, зарабатывая себе на булочки в школьной столовой. В мои времена приходилось наоборот экономить на булочках, чтобы твою новеллу увидели и, дай бог, прочитали.
Или может просто я отстал от жизни и придаю слишком много значения проектам, которые делают только ради развлечения. Как и оказалось, автор уже не раз выпускал новеллы с мемными названиями, например, "Одиночество скуфа" и "Скуфоритянин". Тем не менее, на мой взгляд, даже к истории развлекательного характера надо подходить всерьез по одной важной причине: зумеры (целевая аудитория автора) новеллы не читают, это слишком сложно. Я же себя пересилил ради этого лонга и мне не понравилось.
Предлагаю автору начать писать, если не объёмно, то хотя бы законченно, с раскрытием всех персонажей. "Зайчик", конечно, он навряд ли напишет, но почему бы не попытаться...
Всем спасибо за прочтение! Ставьте лайки, пишите комментарии!