Страх? Глядя на коридоры готического замка в Amnezia, жутких монстров Resident Evil и дерганные изломанные силуэты в тумане Silent Hill, -- страха нет, Китай. Он остался в прошлом, когда ты был маленьким и впечатлительным, не случайно большинство историй на конкурс -- это истории из детства. Теперь тёмные улочки Инсмута не пугают, а зовут. Зовут сбежать из серой реальности, где обитают настоящие страхи. Болезни, смерти, увечья... Бродячих собак. Налоговой проверки. Серых будней без просвета. Фиа...


В последнее время начал регулярно играть в ходилки-бродилки. По типу русского ШХД: Зима или ставшего классикой жанра Dear Esther. И вот стим, почуяв мои настроения, предлагает мне поиграть в What Remains of Edith Finch. Я хватаю его на новогодней распродаже и узнаю, что эта игра - шедевр.


С небольшим запозданием, но уже с вами! Поговорим про прошедший GDC, разберём оттуда несколько саммитов про игровые движки, а на сладенькое оставим стекло - What Remains of Edith Finch и Signalis, и последний неплохо так поломал нас в душевном плане :С


