1 месяц назад
Сегодня пришла мысльЧто соулсы как будто многое взяли в свое время от Готики. Мы оказываемся в большом, недружелюбном мире, где нас никто не ждал, и вольны в любой момент идти куда угодно. Практически единственным стопором в этих приключениях являются враги, которых размещают так, чтобы мир исследовался в определенном порядке.



1 месяц назад
1 месяц назад
Немного размышленийО взломе в Готике. В начале он выглядел интересно, самобытно и привлекал желанием напрячь мозги, но чем дольше играешь, тем больше кажется, что такая мудреная задумка пошла бы какому-нибудь отдельному инди-проекту, но не такой масштабной игре, потому что постоянно выдергивает из погружения в мир.












