avatarcommunity
Zenless Zone Zero1 год назад

Zenless Zone Zero: гайд по драйв-дискам

Данный гайд расскажет о драйв-дисках (местные артефакты), расскажет о их параметрах, где их получить и как прокачивать. 

На самом деле, вначале это должна была быть просто заметка по крафту драйв-дисков, потом заметка разрослась до гайда, а потом я понял, что вначале нужно установить некоторую БАЗУ, прежде чем рассуждать подробнее о крафте и сравнения крафта местных артефактов с другими играми Михуё. И в итоге принял решения поделить свои мысли на части, что бы это не была мешанина. Данная часть включает базовые моменты, которые будут интересны в основном новичкам, однако нужна что бы ссылаться на неё в дальнейшем. Опытным игрокам игр Михуё возможно интересней разобраться с этим в самой игре. 

image

В отличие от предыдущих игр Михуё местные артефакты (драйв-диски) открываются не сразу, а только на 26 уровне аккаунта по прохождению основного сюжета, Вас пригласит очаровательная Эльфи в свой музыкальный магазин. Нужны они в первую очередь для развития характеристик ваших агентов. 

image

1. Базовый параметр. Он всегда фиксированный и увеличивается от повышения уровня драйв-диска. Какой именно базовый параметр будет у драйв диска зависит от слота диска - их всего 6:

Идем против часовой стрелки
Идем против часовой стрелки

Первые три слота гарантированно отвечают за базовые характеристики: ХП, силу атаки и защиту. Т.к. они не имеют % усиления их принято называть "плоскими".

image

Четвертый слот уже может иметь разные возможные базовые характеристики:

Процент атаки (АТК%)

Процент ХП (ХП%)

Процент защиты (ЗАШ%)

Шанс крит. попадания (КШ)

Крит. урон (КУ)

Знание аномалии 

Пятый слот имеет возможность получить такие характеристики:

Процент атаки 

Процент ХП

Процент защиты

Шанс пробивания

Бонус одного из элементарных уронов в игре (физический, ледяной и т.д)

Шестой слот имеет такие характеристики:

Процент атаки 

Процент ХП

Процент защиты

Контроль аномалии

Импульс

Восстановление энергии

Что сразу бросается в глаза, так это что больше всего возможных характеристик имеет пятый слот. А самые редкие характеристики в шестом слоте. 

2. Случайные параметры. У нового диска их может быть от 1 до 4, в зависимости от  редкости диска. Но при прокачке у Вас скорее всего откроются все 4

image

Так же если при прокачке уже открыты все 4 дополнительные характеристики, то далее они будут улучшаться на один шаг. Тут важная пометка, что улучшаются характеристики всегда на одну и туже фиксированную величину, в отличие от прошлых игр Михуё.

Итак какие же параметры можно получить:

Процент ХП и плоское ХП

Процент атаки и плоскую атаку

Процент защиты и плоскую защиту

Шанс крит. попадания

Крит. урон

Регенерация энергии

Импульс

Шанс пробивания

Знание аномалии 

3. Редкость диска. Их всего 3: B, А и S. Редкость диска влияет на то, на сколько большой будет показатель базового параметра, на какой максимальный уровень можно прокачать диск (B - 9ур., A - 12ур., S 15 - ур.), на то сколько ресурсов они потребуют для их прокачки, на то какие ресурсы выпадут из них после крафта и на то, сколько дополнительных случайных параметров будет у них на нулевом уровне. 

S диск со старта имеющий 4 случайных характеристики, а это значит, что все повышения уйдут в усиления уже имеющихся параметров
S диск со старта имеющий 4 случайных характеристики, а это значит, что все повышения уйдут в усиления уже имеющихся параметров

4. Наборы дисков. Все драйв-диски укомплектованы в наборы. Наборы дают дополнительные бонусы агентам в зависимости от количества снаряженных драйв-дисков. Каждый набор имеет бонус за 2 и 4 части

image

На старте в игре всего 12 наборов драйв-дисков

Шокстар-диско

image

Дятлокор-электро

image

Фугу-электро

image

Фридом-блюз

image

Гормон-панк

image

Соул-рок

image

Свинг-джаз

image

Инферно-метал

image

Хаос-метал

image

Грозовой хэви-метал

image

Полярный хэви-метал

image

Свирепый хэви-метал

image

Для прокачки драйв-дисков, нам потребуется материал "покрытие":

Их существует три вида: пластичное, кристаллическое и эфирное
Их существует три вида: пластичное, кристаллическое и эфирное

За выполнение регулярных тренировок (об этом будет позднее в разделе "как получить драйв-диски)

В зале АИК, в разделе специализации покрытия

Они выдаются при разборе артефактов

Их можно приобрести у Каспера на Посту Скотт за "заслуги исследования" в разделе "припасов ассоциации"

Их можно купить в банбу в супермаркете 141 (дорого!)

Супермаркет 141 и Амиллион
Супермаркет 141 и Амиллион

Есть несколько способов, основным является активность регулярная зачистка (местные данжи), открываются они с 30 уровня аккаунта и находятся на локации Пост Скотт.

image
Выдает задания Ролланд
Выдает задания Ролланд

Тут все стандартно, как и в прошлых играх Михуё. Мы выбираем "данж", тратим энергию аккумулятора, а в замен получаем диски, а так же ресурсы для их прокачку. 

image

Диски сгруппированы по набором, по два набора дисков в каждом. Чем выше "уровень испытания" тем выше вероятность получить диск более высокой редкости и больше ресурсов на их прокачку. 

Так же это доступно из вашего ежедневника (F2 на клавиатуре), во вкладке тренировки.

Не спешите туда идти, Вы там еще проведете очень много времени.
Не спешите туда идти, Вы там еще проведете очень много времени.

Совет: в начале игры и как минимум уровня до 40 аккаунта, идти в данжи за драйв-дисками, это не самая выгодное вложение смолы. Качайте в первую очередь агентов, их Амплификаторы и навыки. 

Так же драйв диски можно получить при поиски-минигрузовиков на карте 

image

А еще иногда их выдают как награду за сюжетные миссии и выполнение испытаний в ежедневнике.

Но самое важное это конечно интонировка (крафт) драйв-дисков в музыкальном магазин Эльфи. Об этом я надеюсь подробно расскажу уже в следующем гайде посвященным конкретно крафту.

32комментария