Zenless Zone Zero: гайд по драйв-дискам
Данный гайд расскажет о драйв-дисках (местные артефакты), расскажет о их параметрах, где их получить и как прокачивать.
На самом деле, вначале это должна была быть просто заметка по крафту драйв-дисков, потом заметка разрослась до гайда, а потом я понял, что вначале нужно установить некоторую БАЗУ, прежде чем рассуждать подробнее о крафте и сравнения крафта местных артефактов с другими играми Михуё. И в итоге принял решения поделить свои мысли на части, что бы это не была мешанина. Данная часть включает базовые моменты, которые будут интересны в основном новичкам, однако нужна что бы ссылаться на неё в дальнейшем. Опытным игрокам игр Михуё возможно интересней разобраться с этим в самой игре.

В отличие от предыдущих игр Михуё местные артефакты (драйв-диски) открываются не сразу, а только на 26 уровне аккаунта по прохождению основного сюжета, Вас пригласит очаровательная Эльфи в свой музыкальный магазин. Нужны они в первую очередь для развития характеристик ваших агентов.

1. Базовый параметр. Он всегда фиксированный и увеличивается от повышения уровня драйв-диска. Какой именно базовый параметр будет у драйв диска зависит от слота диска - их всего 6:

Первые три слота гарантированно отвечают за базовые характеристики: ХП, силу атаки и защиту. Т.к. они не имеют % усиления их принято называть "плоскими".

Четвертый слот уже может иметь разные возможные базовые характеристики:
Процент атаки (АТК%)
Процент ХП (ХП%)
Процент защиты (ЗАШ%)
Шанс крит. попадания (КШ)
Крит. урон (КУ)
Знание аномалии
Пятый слот имеет возможность получить такие характеристики:
Процент атаки
Процент ХП
Процент защиты
Шанс пробивания
Бонус одного из элементарных уронов в игре (физический, ледяной и т.д)
Шестой слот имеет такие характеристики:
Процент атаки
Процент ХП
Процент защиты
Контроль аномалии
Импульс
Восстановление энергии
Что сразу бросается в глаза, так это что больше всего возможных характеристик имеет пятый слот. А самые редкие характеристики в шестом слоте.
2. Случайные параметры. У нового диска их может быть от 1 до 4, в зависимости от редкости диска. Но при прокачке у Вас скорее всего откроются все 4.

Так же если при прокачке уже открыты все 4 дополнительные характеристики, то далее они будут улучшаться на один шаг. Тут важная пометка, что улучшаются характеристики всегда на одну и туже фиксированную величину, в отличие от прошлых игр Михуё.
Итак какие же параметры можно получить:
Процент ХП и плоское ХП
Процент атаки и плоскую атаку
Процент защиты и плоскую защиту
Шанс крит. попадания
Крит. урон
Регенерация энергии
Импульс
Шанс пробивания
Знание аномалии
3. Редкость диска. Их всего 3: B, А и S. Редкость диска влияет на то, на сколько большой будет показатель базового параметра, на какой максимальный уровень можно прокачать диск (B - 9ур., A - 12ур., S 15 - ур.), на то сколько ресурсов они потребуют для их прокачки, на то какие ресурсы выпадут из них после крафта и на то, сколько дополнительных случайных параметров будет у них на нулевом уровне.

4. Наборы дисков. Все драйв-диски укомплектованы в наборы. Наборы дают дополнительные бонусы агентам в зависимости от количества снаряженных драйв-дисков. Каждый набор имеет бонус за 2 и 4 части.

На старте в игре всего 12 наборов драйв-дисков:
Шокстар-диско

Дятлокор-электро

Фугу-электро

Фридом-блюз

Гормон-панк

Соул-рок

Свинг-джаз

Инферно-метал

Хаос-метал

Грозовой хэви-метал

Полярный хэви-метал

Свирепый хэви-метал

Для прокачки драйв-дисков, нам потребуется материал "покрытие":

За выполнение регулярных тренировок (об этом будет позднее в разделе "как получить драйв-диски)
В зале АИК, в разделе специализации покрытия
Они выдаются при разборе артефактов
Их можно приобрести у Каспера на Посту Скотт за "заслуги исследования" в разделе "припасов ассоциации"
Их можно купить в банбу в супермаркете 141 (дорого!)

Есть несколько способов, основным является активность регулярная зачистка (местные данжи), открываются они с 30 уровня аккаунта и находятся на локации Пост Скотт.


Тут все стандартно, как и в прошлых играх Михуё. Мы выбираем "данж", тратим энергию аккумулятора, а в замен получаем диски, а так же ресурсы для их прокачку.

Диски сгруппированы по набором, по два набора дисков в каждом. Чем выше "уровень испытания" тем выше вероятность получить диск более высокой редкости и больше ресурсов на их прокачку.
Так же это доступно из вашего ежедневника (F2 на клавиатуре), во вкладке тренировки.

Совет: в начале игры и как минимум уровня до 40 аккаунта, идти в данжи за драйв-дисками, это не самая выгодное вложение смолы. Качайте в первую очередь агентов, их Амплификаторы и навыки.
Так же драйв диски можно получить при поиски-минигрузовиков на карте

А еще иногда их выдают как награду за сюжетные миссии и выполнение испытаний в ежедневнике.
Но самое важное это конечно интонировка (крафт) драйв-дисков в музыкальном магазин Эльфи. Об этом я надеюсь подробно расскажу уже в следующем гайде посвященным конкретно крафту.