Японские игроки отменяют Assassin's Creed Shadows
В видеоролике загруженном на ютуб канал IGN Japan, помощник директора по наративу Брук Дэвис подтвердила, что игра является "вымыслом"
"История, которую мы рассказываем, - это исторический вымысел. То есть мы берём события истории и то, что мы знаем об истории, это как бы палитра. Тогда история, которую мы пишем на основе этих событий и того, что известно, должна вписываться в эту палитру. То есть мы не можем привнести что-то извне. Мы пытаемся работать в рамках этой палитры, - говорит Дэвис.
Продолжая: Но в сюжете очень много вымысла и того, что команда сценаристов придумала на основе этих исторических фигур и событий, о которых мы узнали, работая с нашими исследователями, историками и консультантами".
Ранее Ubisoft уже заявляла что их подразделение Ubisoft Quebec приложило много усилий для изучения исходной документации и создания сети экспертов-историков, профессоров и консультантов по культуре, чтобы помочь команде построить мир как можно более аутентично, вплоть до принципов строительства замка, проведения чайных церемоний и расположения татами.
Команда совершала поездки в Японию, чтобы «лучше понять ландшафт и культуру, и, что ещё важнее, наладить контакт с командами Ubisoft из Токио и Осаки, которые помогали в создании игры».
Команда разработки утверждает, что они пытаются исторически точно пересказать путь становления и быт Ясукэ, уточняя:
Ясукэ также предлагает уникальный взгляд на тот период: игроки могут открыть для себя Японию вместе с ним. С одной стороны, он служит предупреждением об угрозе колонизации со стороны португальцев, а с другой - он адаптировался в этих условиях и добился определённых высот в тамошней Японии.
В конце ролика Брук Дэвис выразила надежду, что люди, интересующиеся историей, посмотрят их игру.
Релиз Assassin's Creed: Shadows состоится 15 ноября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

