avatar
1 год назад

W40k: Rogue Trader. Кто играл, объясните мне, в чем прелесть данной игры?

В том, что каждые 5 минут на тебя наползают орды однотипных противников с начала игры? Может в ебанутой системе прокачки, которая банально не интуитивна и с мегадерьмовым интерфейсом? Может, балансом, где игра тебя берет на истощение (куча травм, которые дебафают нехило), а потом в конце подкидывает мегабосса, которого ни убить (так ему еще через несколько ходов накидывают подкрепления и поставили снайпера в самом конце карты)?

Слышал, что у оулкэтс какие-то невороятные крутые рпг, так еще убийцу БГ3 выпустили. Только вот это совершенно разные игры. Если БГ3 - это про использование своих возможностей, то здесь тупа "дум: тактикал эдишн". Никакой рпг, просто 1000 и 1 способов как вырезать ксеносов.

Мне, как бы нравится тактика и хардкор (играю на макс сложности), но никогда тебя душат количеством противников. В том же БГ3, всякие гоблины драчуны и ищейки имели какую-то индивидуальность, и ты с ними мог обходиться по разному: манипулировать, дружить, стелсить, убивать. Здесь же просто орды безликих еретиков, которых надо вырезать.

Это просто душнина, а не игра. Особенно система прокачки. Я блять реально сидел и прочитывал каждый талант (которых овер дохуя, которые непонятно как работают, КОТОРЫЕ ОЧЕНЬ СИТУАТИВНЫЕ, А ВМЕСТО НОРМАЛЬНОЙ ВЕЛИЧИНЫ СТАТЫ ТЫ ЕЩЕ ДОЛЖЕН САМ СЧИТАТЬ ФОРМУЛЫ АЛЯ +2+(2*бонус ловкость/2) ЕБУЧИЙ ПРОЦЕНТ), чтобы сделать хоть более-менее оптимзированный сквад. В чем смысл этого дерьма? Стаи мобиков можно зачистить в любом случае, но когда дело доходит до босса, то как ты не прокачивай свой отряд, там одни инвалиды.

Как в это играть? Все просто поставили себе сторис мод и читали пафосные диалоги Лорд-Капитана? Мне сделать так же? Может мне нужно еще больше формул посчитать? Получше поискать мусор на локациях? "Прилететь на планету по раньше"?

20комментариев