Ты должен поиграть в Redfall! 0,...,0
Директор закрытой Arkane Austin Харви Смит радуется положительным отзывам игроков, которые не смотря на по настоящему радиоактивный фон вокруг игры попробовали ее финальную версию о остались довольны

Работа над игрой была проведена огромная, первым большим патчем начали править ИИ и мп, потом подвезли 60 фпс на консоли и постепенно исправляли и улучшали игровой опыт.
Так финальное обновление добавило офлайн режим (проект теперь не обратится в прах после отключения серверов), паузу, ребаланс врагов и ряд новых механик.

Xbox tax, сырое состояние проекта, особенно на пк, ценник в 70$, "обида" на Аркейн из-за того, что они не делают Дизонорд 3, желание блогеров похайпить на острой теме - всё это уничтожило проект и саму студию.
А когда дело сделано, люди пробуют проект и не понимают, а почему собственно игру так ультимативно ругали за всё, что в ней было, даже за то, что в ней было хорошим или как минимум нормальным.
Сейчас я буду писать страшные вещи, от которых ярым противникам Xbox и фанатам тру Аркейн может поплохеть, но я об этом говорил раньше и скажу еще раз.
Мне искренне запал в душу проект и мне бесконечно жаль, что такой самобытной игре не дали шанса на камбек.

Но не нужно требовать от Redfall многого, это типичный представитель жанра лутер шутер в духе Farcry с легким намеком на Stalker. Дух Аркейн тут не в игровых механиках, а в арте, работе с окружением и левел дизайном.
Рекомендую играть соло на максимально доступном уровне сложности, как сюжетный одиночный шутер игра работает в большей мере нежели кооперативная развлекуха для компании игроков.
Такая вот игра, жаль что 2-х новых персонажей мы (я) так и не получили.