Noita - лучший рогалик с комбинаторикой заклинаний
Игра давно была в поле зрении, но пиксели отталкивали. Слишком на первый взгляд казалось странно всё это, и даже можно сказать всрато. Но поиграв, затянуло не на шутку. Последний раз такое было только в Rimworld, которая тоже по-своему шедевральна.
Большую часть времени я конечно же занимаюсь комбинаторикой эффектов заклинаний, вставляемых в волшебные палочки. И тут огромаднейшее поле для экспериментов. Подобной ультра хардкорной и разнообразной комбинаторикой я занимался только в Path of Exile, но там слишком все переморочено. А в Ноите всё во много раз нагляднее, проще, и не нужны доп. программы для высчитывания билдов и прочей сторонней ерундистикой.
Огромный мир для исследования с постоянной картой биомов, но само наполнение рандомно. Я где-то уже часов 20 набегал, или правильнее сказать, нахимичил волшебных палочек. И продолжаю. Постоянно открываю новые неожиданные комбинации. По-тихоньку изучаю характеристики палочек. Потому что это архи-сильно влияет на комбинацию заклинаний, от ультра эффективности с одной палочкой, до полной неработоспособности в другой палочке. Не говоря уже о запредельном количестве вариаций наборов заклинаний и всяческих эффектов. Еще ни разу не добрался до самого низа, постоянно то влево забуриваюсь, то вправо, и там постоянно какие-то новые штуки появляются, например боссы, за которых могут дать мощное заклинание.
Что меня особенно радует, так это то что на прохождение крайне сильно влияет рандом. Баланса НОЛЬ ! И это прекрасно. Можно в самом начале имбу получить, а можно долго бегать и ничего дельного не заполучить
И тем не менее игра тебя постоянно вознаграждает за блуждание по этому миру.
Ну и немаленькое количество разнообразных модов конечно же идёт в комплекте.
К моему удивлению оказывается, Ноиту делает один из разрабов Crayon Phisics Deluxe, которая тоже крайне уникальная игра, только головоломка.
Могу посочувствовать консольщикам. Как и в случае с Террарией, игру невозможно по управлению нормально оптимизировать под геймпад. Игра полностью изначально создавалась под клава-мышь. Хоть игра и поддерживает геймпад, но играть на нём крайне не удобно.
Короче игра обязательна для ознакомления всем кому хоть чуть-чуть интересны рогалики, Ноита как и Террария очень сильно выделяется на общем фоне.