Игры
Опубликовано в Игры
avatar
48 секунд читать

Total Annihilation под зельями молодости. RTS 'Beyond All Reason'

Небольшой обзор по-настоящему большой стратегии, разрабатываемой компашкой энтузиастов

Моя первая мысль – "И почему я узнал о ней только сейчас?". Тотальная Аннигиляция в своё время влюбила в себя по уши, стала для меня эталоном RTS наравне со Стариком и CnC, а может и дальше больше. Спустя годы пинком тяжелой механической ноги в жанр ворвался Supreme Commander, затянув на сотни часов.

Однако, несмотря на ожидания фанатов, SC 3 не случилось, как и TA 2, ну или хотя бы TA Remaster. Армиям ждунов-энтузиастов такое положение дел совсем не по душе, в силу чего их могучими руками начали клепаться всевозможные моды, переработки и самостоятельные проекты в рамках возрождения Total Annihilation.

Одним из таких проектов стала реалтайм стратегия BAR (Beyond All Reason). О ней и пойдет речь.

Наш BAR открыт для посетителей

Зайдя на официальный сайт игры, вы увидите большую кнопку Download & Play for Free. Стратежка полностью бесплатна и доступна для скачивания любому желающему. На том же сайте можно заметить скромненькую надпись Alpha. Да, как вы уже поняли, игра находится в раннем свободном доступе. Я считаю такой подход очень грамотным, а для маленьких небогатых студий – единственным адекватным. Такой же путь в своё время прошли, например, Minecraft и Factorio, превратившись за годы доработок в гигантов своего жанра.

После загрузки вас встретит вот такое главное меню
После загрузки вас встретит вот такое главное меню

Альфа-версия альфа-версии рознь, и Beyond All Reason, что удивительно, совсем не выглядит как сырой полупродукт. В неё можно полноценно играть, RTS-ку уже стримят, по ней проводятся небольшие турниры с денежными призами.

Геймплей классический. Есть две фракции с большим набором зданий и юнитов, наземных, воздушных, надводных и подводных. Ресурса два – это традиционные металл и энергия. Начинается катка с привычного коммандера, который строит начальные добывающие и производящие здания, далее база уже выпускает строителей, способных возводить постройки более высокого тира, Т2-, Т3-юнитов и так далее. Продолжается все это индустриальное великолепие до тех пор, пока у вас не вынесут коммандера.

Отличительной фишкой BAR является достоверная физика от А до Я, а это значит, что ваш бравый танк способен подвергнуть деформации не только лицо противника, но и ландшафт карты. Кстати, самих карт для скирмиша здесь довольно много, на первый взгляд больше сотни, или около того.

Сетооон!
Сетооон!

Как утверждают разработчики, особенности рельефа дают большой простор для тактических маневров. Высоты дают преимущество в плане обзора и простреливаемости, горы блокируют обнаружение радаром, непроходимые каньоны могут быть внезапно форсированы шагоходами и т.п. Ведется большая работа над балансом, создатели отмечают, что каждый юнит имеет строго определенную цель и может быть эффективно использован в той или иной тактической задаче, опять же, опираясь на рельеф зоны боестолкновения.

Техническая часть и визуал

Любители бессмертной Супримки наверняка знают, что их любимая игра не может в многопоток, отчего сильно страдает даже на современных процессорах. Вернее, страдают сами игроки) При игре в BAR такого замечено не было.

Записал для вас немного геймплея

Детализация и уровень исполнения моделек для 2024 года не сногсшибательные, но вполне приятные. Очень в стиле оригинальной Total Annihilation. Кругом что-то ездит, шагает, взрывается, строится, оставляет останки. Весь этот театр войны радует слух и не напрягает зрение. Отдельный респект за качественные разнообразные саундтреки, напоминающие напряженные и размашистые оркестровые партии из Supreme Commander в сочетании с футуристичными электронными мотивами.

Подводя итоги

В планах авторов игры – полноценный выход в Стим, тщательная полировка баланса и движка, кампании за каждую из фракций. Очевидно, что никто не знает точных дат, ведь BAR живет сугубо на донатах игроков. К сожалению, не редки случаи, когда подобные проекты закрывались, не получив должного финансирования.

С другой стороны, у нас есть Sanctuary, которая разрабатывается уже несколько лет, подпитываясь кикстартером и теми же донатами. Однако в неё до сих пор нельзя свободно поиграть. На её фоне Beyond All Reason выглядит более живой и перспективной.

От себя желаю проекту успешного будущего, большой фанбазы и справедливого спонсорства. Если игра вам по душе, скачивайте и делитесь своим мнением)

6 Комментарии

avatar
Kalcifer Flame 🔥
3 месяца назад

Вот бы RTS с масштабом суприм коммандер, современным графоном (опционально) и сюжеткой c&c. джва десятилетия жду такую игру. SC мне оч полюбился, но сюжетка там тухлая. 10 раз в скирмишь поиграл, все ветки развития прокачал, щитам обложился, ядерными ракетами и авианосцами врага уничтожил, вот и игра закончилась..
Боюсь энтузиасты сделают технодемку, но не игру в которую интересно играть :(

avatar
P e a k T o p Автор
3 месяца назад

Вот Sanctuary во многом подходит под твой запрос)

Насчет SC, мне зашла сюжетка, как в первой, так и в FA. Это, конечно, не уровень CnC или Starcraft, но вполне сойдет. Миссии сложные ближе к финалке.

avatar
MrFlibuster
3 месяца назад

Моя любимая ртс.

avatar
Blur
3 месяца назад

Спасибо за обзор!

avatar
Chlendalf
3 месяца назад

Это игра моего детства...
Помню там был воробей вроде бы, прикольные мобцы с пулеметами

Заново что ли поиграть в нее

Если бы не такой мультяшный вид, можно было бы и попробовать. Чем и понравился FE, что там интересно проработан визуал, тем самым очень много потраченных часов в FAF