Странный дизайн DLC в прынце
Офигенная просто игра, одна из лучших метройдований. Могут же юбики сделать игру, если зададутся целью сделать игру, а не вышкодонатопомойку. Жаль задаются редко, а когда и делают, то пропукивают рекламную кампанию.
Ну так о чём это я? Думала что DLC это будет отдельное приключение какое-то, через новый пункт в главном меню. Так что делают, чтобы с балансом было поменьше проблем и сделать побочную историю более обособленной и доступной.
А тут требуются иметь в игре определённый прогресс, уже после сбора некоторых апгрейдов. К счастью сохранка у меня была в сохранности, загрузила игру и поняла что забыла как играть. Немного попрыгала чтобы вспомнить какая кнопка что делает, т.к. способностей очень много. Даже в магазе пара новых штучек появилась. Вроде раздублилась, беру новый квест что запускает DLC и происходит как бы раньше финальной битвы... и попадаю в другое измерение, где у героя почти все способности кто-то обнулил об пенёк.
Не ну ок, но почему бы тогда не сделать DLC отдельной главой в меню, как было бы очевидно? А я то я уже настроилась что будет какое-то гиперпродвинутое испытание, куда без прокачанного героя лезть смысла нет. А ведь кто-то наверняка потерял сохранку и должен будет ради аддона половину игру по-новой проходить, чтобы сразу все апгрейды потерять.