Starcraft | Jim Raynor

И откроем подсайт с показа ЭТАЛОННОГО косплея - самый впечатляющий костюм, который я видел вживую... хотя, в прошлом году у него появился достойный конкурент, но про это в другой раз.
Создание этого костюма заняло 10 месяцев, весит он 30 кг, а надевается не проще, чем было в синематике старкрафта. 

Fandom: Starcraft2
Character: Jim Raynor
Cosplayer: Вадим Кравченко (As I See)  

У скафандра два отдельных механизированных забрала друг над другом - верхнее чёрное, нижнее золотистое с черепом. Ездят вверх-вниз на моторчиках.

Костюм взял один из главных призов на Starcon 2019

Впереди 4 мощные лампы и ещё пара подсвечивает лицо внутри шлема.
Впереди 4 мощные лампы и ещё пара подсвечивает лицо внутри шлема.
  Керриган - Brutalcute
  Керриган - Brutalcute
***

Видео конкурсного выступления от Naturalist3D с оригинальным звуком и в хорошем разрешении во вконтактике

***

Вадим написал три большие статьи о том, как костюм разрабатывался в общем, о том с какими конкретными неожиданными техническими проблемами он столкнулся и о том, каково было выживать внутри всего этого во время фестиваля. Для непосвящённых, особо рекомендую третью часть.  

Пересказывать весь текст было бы глупо, но, например, из статей можно узнать, что из-за нарушения пропорций человека, все эти крутые космо-броние-скафандры делают крайне неудобным расположение рук. Так что шевелить руками персонажа нужно усилиями предплечий под очень неудобным углом и даже если манипуляторы сделаны хорошо, поднять что-то руками становится почти невозможно. Даже если бы это был реальный роботизированный костюм, такое неестественное положение рук очень скоро доканает любого застоем крови и растяжениями.

Основная часть этой конструкции лежит у меня на спине и плечах, как гриф штанги. Изогнутый, подогнанный под спину, с двумя платформами над плечами, обмотанный где только можно мягкой пеной. Но всё-же — это просто гриф. Который весит 15 кг. И руки — две гири весом килограммов 5-6. И тут вы скажете мне две вещи.
15+5+5 — что-то не сходится по весу с тем, что ты раньше написал. Всё верно. Вы рычаг не учитываете. Мои руки вывернуты в неестественной позе и держат полуметровую конструкцию робото-кистей, которая стремится к земле. И поднимаю я этот «рычаг» даже не сокращением маленьких мышц плеч, а скруткой всей руки выше локтя. И я вам так скажу — это больно. Первый 10 минут это просто тяжело. Как если бы вы делали упражнения с гантелями. А последующие час-два — ощущение такое, будто у вас в плечах воткнуты ножи.

Т.к. руки человека в такой позе никаким образом не могут дотянуться до перчаток, кисти костюма сделаны, как механические манипуляторы на тягах
Т.к. руки человека в такой позе никаким образом не могут дотянуться до перчаток, кисти костюма сделаны, как механические манипуляторы на тягах
Каждый "полигон" этой "модельки" - это отдельно вырезанный и приклеенный кусочек евы
Каждый "полигон" этой "модельки" - это отдельно вырезанный и приклеенный кусочек евы

Там  в старом посте чуть больше фотографий, видео и рассказов о создании. Хороший был пост, эх...

Посмотрел? Впечатлился? Понравилось? Тогда не забудь подписаться - сейчас это важно!

22комментария
Ваш опыт на этом сайте будет улучшен за счет использования cookies. Принимая все cookies, вы соглашаетесь с нашим использованием cookies для предоставления и поддержания наших услуг и сайта.