Ретро Игры
Опубликовано в Ретро Игры
avatar
74 секунд читать

Starcraft (1998) — главная видеоигра моей жизни

Статья участвует в конкурсе #ИгроВечерЛюбимое

«Старкрафт» одна из тех немногих вещей, что следует за мной на протяжении всей этой несуразной жизни. Впервые мне довелось поиграть в сей реликт году, возможно, в 2000-м, в возрасте 5-ти лет, или около того. И, при всей неблагонадёжности своей памяти, я всё ещё могу вспомнить эти моменты —вспомнить самого себя, играющего в «Старкрафт», то, что я делал, и с какими мыслями. Я помню, как из раза в раз проходил 1-ю миссию терран в дополнении Brood War, окружая себя турелями и осадными танками до состояния полной неприступности, сокрушаясь на тему того, почему у врага есть авиация, а у меня её нет.

Та миссия предполагает обходной путь, минуя хорошо охраняемый кордон Доминиона, позволяя нанести удар в тыл, но диалоги, увы, не были переведены, и я этого не понимал, вместо того метр за метром вгрызаясь в линию фронта, планомерно перетягивая артиллерию, разминируя территорию при помощи станций слежения и, конечно же, постоянно подводя подкрепления -- сколько же часов у меня это занимало? Неважно, ведь я был увлечён процессом, и, несмотря на довольно скромный детский ум, надо сказать, неплохо справлялся — на 1-й миссии, само собой. Я и сейчас считаю, что развитием имеющихся у меня когнитивных способностей в немалой степени обязан именно своим отроческим посиделкам в «Старкрафте».

Та самая миссия за терран в Brood War
Та самая миссия за терран в Brood War

В те времена я не мыслил такими понятиями как графика, технические ограничения времени и прочее. Да и мало кто так рассуждал, полагаю — игры воспринимались такими, какие они есть, и казалось, что иными виртуальные развлечения быть просто не могут. Перед мной стоял простой выбор — яркий, забавный и более доступный пониманию Warcraft 2, и серый, серьёзный, фотореалистичный Starcraft — о, да, на аналоговых мониторах 640х480 ты просто не замечаешь всех этих пикселей, артефактов и прочих изъянов, благодаря чему игра выглядела несказанно красиво. И хоть я любил 2-й «Варкрафт», и проводил в нём больше времени, но Starcraft, что был сложнее и обходился со мной более жестоко, импонировал мне куда сильнее. Забавно, что я не уставал сравнивать эти игры между собой — ответ оказался так очевиден. По сути, «Старкрафт» стал и моим первым произведением в жанре космической фантастики, хоть я совершенно не понимал сюжет. Зато у меня было творческое пространство для того, чтобы интерпретировать увиденное в игре и придумывать свой. Ну а что я мог рисовать на бумаге в том возрасте — конечно же свои любимые компьютерные игры.

1-я миссия протоссов в Brood War никогда мне не давалась
1-я миссия протоссов в Brood War никогда мне не давалась

Ну и, наконец, Starcraft, наравне с Warcraft 2, это те игры, в которые я впервые поиграл с живыми людьми — на отцовской работе, было мне тогда лет 8, наверное. Помню, сам того не осознавая, играя протоссами, пытался придерживаться тактики флотилии авианосцев, хотя, как и у всего, что я делаю в своей жизни, у этого выбора была скорее эстетическая подоплёка, ежели практическая — очень мне нравилось как эти маленькие перехватчики вылетают из материнского корабля и расстреливают всё, что видят. Протоссы тогда казались мне глубоко загадочной и потому обаятельной расой, ведь я никак не мог составить о них цельного впечатления. Впрочем, в будущем свой приоритет при выборе стороны я отдал исключительно терранам — вероятно, потому что я скучный.

Никто не устоит
Никто не устоит

Основательно поиграть в «Старкрафт», пройти игру, примерно понять её сюжет мне довелось значительно позже, лет в 16 — у игры был качественный фанатский дубляж от 7х-team, если не ошибаюсь. Он и сейчас вполне ликвиден, разве что Артаниса озвучить забыли. Тогда же, через сервис Iccup я впервые поиграл в «Старкрафт» по battle.net — подобно тому, как я впервые увидел раскрывающиеся перед мной врата в сетевую игру Warcraft 3, первый заход в мультиплеер Starcraft столь же крепко впился в память. Ведь я, слишком поздно вышедший в интернет, всегда мечтал об этом. Но мультиплеер «Старкрафта», как можно предположить, приютил меня ненадолго — я и за 10 жизней не научусь играть так, как то делает игрок средней руки.

Скриншот от 2018-го года. Безоговорочное поражение
Скриншот от 2018-го года. Безоговорочное поражение

И, в общем-то, тогда же, в 16 лет, я открыл для себя Starcraft заново — это было уже не ностальгическое воспоминание из детства о том, как я двигал солдатиков по периметру монитора, но уже полноценный видеоигровой опыт, где возымели своё значение визуальный стиль, темп игры, геймплей, сюжет и нарратив. Ох, этот обскурный сюжет 1-го «Старкрафта» — он неплохой, очень даже неплохой, но насколько же бессистемно он подаётся, почти как в этом вашем Dark Souls. Никакой экспозиции, только отстранённые замечания по повестке дня — война только-только началась, а всем действующим лицам человечества уже известно, кто такие зерги, кто такие протоссы, а терранскому государству Конфедерации, её преступлениям против собственных граждан и ведущему против неё боевые действия повстанческому движению «Сыны Корхала» и вовсе отведено по паре строчек в диалоговых брифингах. Про то, что творится в обществах у самих протоссов и зергов, даже заговаривать не стоит — сюжет 1-го «Старкрафта» из таких, которые хорошо бы пройти раза 2-3, и только тогда картинка начнёт складываться цельно.

И, надо сказать, «Близзард» прежде умели рассказывать драматичные фантастические истории, используя для этого минимум средств — те самые пресловутые бриффинги между миссиями, где в равной мере заседают как «друзья», так и заклятые враги, это крайне бюджетное решение, но как же мне это нравится. Буквально переговоры меж политиками и творцами истории перед тем как послать людей убивать и гибнуть за их интересы. Строго, стильно, брутально. Как, впрочем, и сам сюжет игры — очень нетривиальная фантастика, скажем так.

Рабочее совещание по завоеванию галактики
Рабочее совещание по завоеванию галактики

И что сказать, я по сей день люблю 1-й Starcraft. Продолжение мне тоже достаточно симпатично, особенно кампания Рейнора из Wings of Liberty, но оно оказалось слишком далеким от того, чем был оригинал. В сиквеле нет той комплексности, той концентрированной напряжённости, того гротеска и абстрактности — того стиля, наконец. И хоть я безнадёжно плох в игре как в киберспортивной дисциплине, но даже геймплей 1-й части мне нравится не в пример больше — в нём у всего есть вес, ценность, и даже малыми силами при верном их позиционировании можно нанести колоссальный ущерб противнику, ровно как при некомпетентном командовании потерять всё в одночасье — Starcraft полноправный носитель звания «стратегии в реальном времени», и, вместе с тем, звания «видеоигры всей моей жизни».

Starcraft: Remastered — пример уважительного отношения к оригиналу
Starcraft: Remastered — пример уважительного отношения к оригиналу

57 Комментарии

avatar
Nuhm Doe Автор
6 дней назад

Не могу не заметить, что в последнее время интерес аудитории сайта к моим работам заметно упал. Мои тексты, так или иначе, специфичны и по умолчанию придутся по душе не всем, а изменять своему авторскому стилю я точно не намерен. Потому, думаю, мне следует некоторое время попридержаться от публикации каких-либо своих материалов на сайте. На пару недель так точно. Тем более, что в закромах осталось не так много текстов, которыми я мог бы поделиться, а нового тоже ничего не пишу. Так что до следующего месяца, господа.

avatar
Ghar
6 дней назад

"поиздержаться" значит "поистратиться", а так ветер в спину

avatar
Nuhm Doe Автор
6 дней назад

Не нуждаюсь

avatar
Морган Тауэр
6 дней назад

Какое доброе коммьюнити. Ламповое такое, так хочется тут остаться подольше, чтоб про ветер в спину не услышать.

avatar
Ghar
6 дней назад

Этот гражданин не первый раз пытается перекладывать свои неудачи в привлечении читательского внимания на самих читателей. Приплясывать вокруг него я лично не собираюсь, и с моей точки зрения пусть чешет куда хочет и если не вернется - грустить не стану. Задрал.

avatar
Морган Тауэр
6 дней назад

Но ведь, он буквально следующее написал.
"Мои тексты, так или иначе, специфичны и по умолчанию придутся по душе не всем, а изменять своему авторскому стилю я точно не намерен."
Он прекрасно знает, что это его вина. Ну задрал и задрал. Просто тут все пишут, что главное преимущество хаба перед дтф это ламповое, уютное комьюнити. А чёт выходит, что дружки-пирожки, которые ради рофла друг-друга принижают, матами и оскорблениями и соболезнуют банам друг-друга на деле терпеливее друг к другу. Нум тут крайне нужен, несмотря на стиль письма, он один из тех, кто публикует свои эмоции-мнения об играх. А чёт я не видел чтобы также гнали щитпостера, который пишет про то, что он любит жареную картошку. Щитпостеру похуй, Нуму - нет.

avatar
Ghar
6 дней назад

Написано это было с одной целью, сказать "я вот такой непонятый творец, а вы меня не цените, уйду от вас". В этот раз он это написал комментом, в прошлый раз было длиннющее пространное полотно на ту же тему. Мы с ним в прошлый раз сцепились, так что не вижу причин изменять традиции. Хочешь делать перерыв - делай. Хочешь показательно "уходить" - ну ожидай что всегда найдется тот, кто швырнёт писюнов в догонку.

avatar
Морган Тауэр
6 дней назад

Думаю он ожидал что кто-то швырнёт писюнов. Вопрос в другом. В него ли кидать эти самые писюны. Как бы ты к нему не относился, подумай холодной головой, а не горячим сердцем. Полотна он высирает, потому что ему не всё равно, было бы всё равно удалился как десяток до него, без слов. У меня и ники есть и переписки с теми кто удалялся, мне лично обидно когда хаб кого-то теряет, скажем так "полезного". Потому что и мне не всё равно.
Блядь, нахуй я чёт пытаюсь тут разжёвывать? Катится к хуям и катится, один за другим, продолжайте слать ветры в спину пока тут критическая масса копировальных дебилов не перевалит в красную зону на дисплее. Им уже будет похуй на то, кто и куда их посылает.

avatar
Ghar
6 дней назад

Нежный ты больно. Писюнами я тоже кидаюсь потому что мне не всё равно. Я хочу чтоб комьюнити формировали люди, которые просто любят обсуждать то, что им нравится, а не ждут фанфар на каждый пост.

avatar
Морган Тауэр
6 дней назад

Хаб изначально строился на взаимном уважении, но тебе и это неизвестно, Драко подменил многие понятия на ходу. А насчёт фанфар под постами - если ты пишешь и не находишь отклика, но, как Нум, не хочешь изменять свой стиль, то не вижу ничего плохого чтоб сказать (как он и сделал) - "мой стиль тут не заходит, пойду отдохну c месяц"

avatar
Ghar
6 дней назад

Если ты хочешь чтобы что-то изменилось, но не хочешь меняться, ну очень жаль, ничего не изменится. Обычно в таких ситуациях для роста над собой требуется стимул. Агрессия не то чтобы лучший вариант в этом плане, но мне так больше нравится, потому что я говнюк. Надеюсь он или пересмотрит приоритеты, или хотя бы методы их достижения.

avatar
Морган Тауэр
6 дней назад

Я услышал то, что мне было нужно
"Агрессия не то чтобы лучший вариант в этом плане, но мне так больше нравится, потому что я говнюк."
С остальным соглашусь. Правда я не верю, что Нум изменится. Но это уже совершенно другая история для обсуждения.

avatar
Ghar
6 дней назад

Ну не скажи. Он определенно растёт над собой. Вместо полотна - маленький коммент, на который никто кроме токсиков и не среагировал. Мою шпильку спокойно заблочил, а в прошлый раз брызгал слюной и кидался на меня с матюками. Я считаю что прогресс налицо.

avatar
Морган Тауэр
6 дней назад

Вот лучше бы ты это ему написал, а не ветра пожелал, ей богу ^_- Может ты больше всех веришь в него, а свою веру выражаешь как-то странно, ещё и говнюком называешь самого себя. Так бы ему сказал "Я хороший мужик, ты хорошая баба, пиши как-нибудь по другому, зайбал"

avatar
Ghar
6 дней назад

Пока ветра в спину не пожелал - не узнал что он изменился. Плюс думаю ему нафиг моё одобрение не нужно, что и понятно.

avatar
Морган Тауэр
6 дней назад

Ну тут опять соглашусь, он вроде хочет менятся, меняется, но одобрение ему и вправду как-будто не нужно. Он немного...как-будто в рамках себя держит, постоянно. Хочется чуть больше его как человека раскрыть, а он постоянно в образе этом. И в следующий раз уже и пять раз подумаешь прежде, чем под его постом писать...ему.

avatar
Sidewinder
6 дней назад

Я здесь правда только недельку, но "лампового комьюнити" не заметил. Больше срачей, троллингов и обидок.

avatar
Морган Тауэр
6 дней назад

Я здесь с февраля, и написал 51 пост, большая часть которых являлись ориджинал-контентом. (Этот аккаунт нулёвка, я снёс предыдущий) Тенденция на превращение в токсичное болото проявилась не так давно, точно сказать не могу когда. Но тут БЫЛО уютно, даже срачи и войны были уютней. А сейчас даже серьёзных войн и срачей нет, всем будто стало друг на друга похуй. Вместо сплочения, вместо ответов от админов по поводу направления сайта, вместо интересных юзеров получаем что есть. Я не говорю, что всё плохо, но я не могу не видеть настроений, я буквально человек 20 опросил, часть из них снесла аккаунты здесь, часть я уговорил снова открыть комменты под постами, часть отговорил оставаться здесь, потому что хаб их не заслуживает.

avatar
Вадим Смирнов
6 дней назад

Погоди, а ты не тот малыш, которому дали бан, а он потом плакал в дискорде и угрожал удалить свой аккаунт?

avatar
Морган Тауэр
6 дней назад

Не угрожал, а сказал, что удалю и собственно удалил. Ты зареган в марте и кое-чего тебе не известно о феврале и о том, что было на моём прошлом аккаунте. Учитывая это, а также то, что ты назвал меня "малышом" то
а) не думаю, что у нас выйдет нормальный диалог
б) из-за недостатка сведений и знаний о событиях из февраля на хабе, лучше держать тебя в неведении

avatar
Вадим Смирнов
6 дней назад

Ты прав, контингент тут весьма токсичный.

avatar
Морган Тауэр
6 дней назад

Это какая-то постирония уже? Я просто не люблю эти заморочки мета-уровня. Но это же ты назвал меня "малышом" и я у тебя "плакал", а теперь я ещё и токсик?
Или ты, как и я, видишь как контингент скурвился?
Мы пытались строить хаб на взаимном уважении, а потом сюда приплыл дтф.

avatar
Вадим Смирнов
6 дней назад

Нет, ну какой же ты токсик? Ведь это же взаимное уважение, когда ты сначала пишешь гадости, потом пытаешься шантажировать кого-то удалением своего аккаунта, а когда всем предсказуемо оказывается насрать, удаляешь и с твинка продолжаешь ныть о том, как ты обижен.

avatar
Морган Тауэр
6 дней назад

Гадости я писал в дискорде, уважения к нему у меня нет, те кто знает моё мнение по дискорду, прекрасно поняли это. Шантажом это назвать нельзя, Драко не увидел сообщение за которое мне дали несправедливый бан и не стал его вытаскивать, чтобы не позорить Реви. Далеко не всем оказалось насрать, как раз таки люди с которыми я выстраивал уважительное отношение и даже мимо-проходившие меня поддержали. К моему удивлению, меня поддержали и те, кого я жёстко критиковал.
Ещё раз повторюсь, у тебя слишком мало вводных данных, я бы даже сказал критичсеки мало. Твинк создан как альтернатива тому [хорошему] я, здесь я уже не такой добрый и оригинальный как раньше, это адаптивная поведенческая модель под стать нынешнему хабу.
И ещё раз - ты нифига не знаешь основ и не узнаешь, а Драко тебе уже не расскажет с чего всё начиналось, ты его актив.

avatar
Вадим Смирнов
6 дней назад

Уважение то, уважение сё, но ныть-то ты ведь не перестанешь, да?

avatar
Морган Тауэр
6 дней назад

Так ладно, один раз я хуйню про нытье стерпел, даже показалось, что мы в диалоге находимся, второй раз я пожалуй пропущу, не люблю закольцованные диалоги.

avatar
Вадим Смирнов
6 дней назад

Альфач, альфач.

avatar
Консерва 🐢
6 дней назад

где здесь нытье? Морган ведет что то типо дискуссии. Не нравится - не читай и не пиши ему.

avatar
Вадим Смирнов
6 дней назад

>Не нравится - не читай и не пиши ему.
Этот совет работает во все стороны.

avatar
SofiaReplicant
6 дней назад

Питательное, правда?

avatar
Морган Тауэр
6 дней назад

Не, ну тебя-то я понимаю, давно понял, хорошое пастбище, много еды. Я всё пытаюсь понять себя.

avatar
SofiaReplicant
6 дней назад

Хороший левак укрепляет брак

avatar
Nuhm Doe Автор
6 дней назад

Что ты несёшь

avatar
SofiaReplicant
6 дней назад

Правильный данный ответ уже половина вопроса

avatar
Вадим Смирнов
6 дней назад

А по правакам какой расклад?

avatar
Achievement Hunter
6 дней назад

Первая часть очень сложная и крайне читерная со стороны противника.
Так что вторая лучше во всем)

avatar
Garet
6 дней назад

Как минимум в сюжете кратно хуже. Серьезная нф скатилась в марвеловщину

Факт. Первый Старкрафт гораздо серьёзнее второго как визуально, так и сюжетно.

avatar
SofiaReplicant
6 дней назад

ваще нет, полная ерунда, ибо вторая это лучшая ртс евер

Что читерная, где читерная?
Первый Стакрафт - нетипичный пример РТС, где ИИ не жульничает совсем, вообще никак.
При этом, действительно сложным он не является. Есть всего около десятка повторяемых паттернов опенинга и предпочитаемых стратегий суммарно за все расы, которые использует ИИ, вроде раша Зилотами или других ранних нападений.
ИИ в Старкрафте совершенно не умеет играть в макро, и всегда сильно проседает во второй половине игры, когда его опенинг с той или иной атакой уже отбит человеком. Компьютер не уммет быстро воспроизводить и собирать в одном месте действительно большие армии.
Ещё будучи школьниками, в компьютерных клубах мы придумывали для себя и в итоге выполняли челенжи в духе "вынести в одиночку семь компов", и это вовсе не делало нас какими-то кибератлетами. Закрыться в глухой обороне за стенкой из депо на первые 15 минут, а потом просто выйти лимитом в 200 пехоты с апгрейдами, пройдя всю карту как нож сквозь масло - самый простой путь.
Задротам с ICCUP в интернете все мы потом оказались на один зуб. Вот где была сложность.

avatar
Achievement Hunter
6 дней назад

"ИИ не жульничает совсем, вообще никак"
"Компьютер не уммет быстро воспроизводить и собирать в одном месте действительно большие армии"
Лол, я года два назад переигрывал - ИИ из 0 ресурсов за минуты строил лимит слепней или гидралисков (в зависимости от того, что было у тебя).
"выйти лимитом в 200 пехоты с апгрейдами"
И вся эта пехота умирает от одного-двух осквернителей, а опустошитель под "Ха-ха, скарабей делает бдыщь" сносит половину лимита этой пехоты.
А уж как насрать арбитр мог своими стазисами - пока твои войска в стазисе, ты без базы мог остаться.

avatar
Garet
6 дней назад

Лимит в 200 это ОЧЕНЬ МНОГО для пехтуры. Пара скарабов, дефайлов или тем более стазисов ничего не сделает. А больше комп и не спамит

avatar
Achievement Hunter
6 дней назад

Это много, но не для AOE юнитов. У опустошителя сколько там в обойме скарбов - около 5 по-моему? Урон у них будь здоров, дальность огромная. А пехота в первом старике друг о друга запинается, так что дойти до такого противника можно только через огромные потери.
"пара скарбов"
Я 100% помню, что их (опустошителей) могло стоять по 5-6. А это буквально наземными войсками (почти) не берется.

Ты хоть немного микрить этой пехотой попробуй. Стимпак попрожимать, посплитить её от атак тех самых риверов. И самое главное - постоянно подводить подкрепление, строить новые бараки, занимать базы - потому что мейн кончится.
Да, всё это требует от тебя уже какой-то скилухи, апма хотя бы в 100. Но это всё ещё уровень новичка в первом Старкрафте. Тупо спам тир1 юнитов в и выход в какое-то макро.
Но даже для D+ ранга на iccup всё это было элементарно.


И да, "ИИ из 0 ресурсов за минуты строил..." - это ложь. Либо ты играл в какой-нибудь ремастер, где ИИ могли поменять.
В оригинальной игре ИИ не читерил, и это точно. В игре есть реплеи, просматривая которые ты можешь легко проверить, сколько и у кого было ресурсов в каждый момент, и как они тратились.
Речь не о кампании, само собой. В её миссиях по сценарию могло быть что угодно.

avatar
Achievement Hunter
4 дня назад

Ты точно не играл в первую часть иначе ты бы помнил, что пехота там друг о друга запинается и имеет отвратный поиск пути. Сплитить условных мариков этот тот еще челлендж. Нужно иметь нереальный микро для этого.
Вот во второй части да, это делать в разы проще ибо юниты проходят "сквозь" друг друга, и пусть и не без потерь, но избежать шторма или микоза в разы проще.

Понятно все с тобой, лол.
Брудвар это вторая по значимости и тратам времени игра в моей жизни. Я знаю о чём говорю.

Ни минуты не играл ни в одну из частей старкрафта - для меня так и остался неизвестным и непознанным) А первой игрой, которую я запомнил хорошо и в которую условно осмысленно играл была Дьябла первая и, да, как и в Вашем случае всё делалось в лоб, потому что по-английски особо не почитаешь в 6 лет :D

avatar
Чечевица Редакция
6 дней назад

Спасибо за статью, очень интересно читать. Мой опыт в StarCraft 2 закончился очень быстро, наверное RTS не мой жанр, но заставки там были невероятные.

avatar
Nuhm Doe Автор
6 дней назад

Заставки ещё в 3-м "Варкрафте" были невероятными. Раньше "Близзард" полноправно пользовались культовым статусом.

avatar
Nick Ran
6 дней назад

спасибо за историю, великая игра!
одна из знаковых в моей жизни)
когда в детстве/юношестве гоняли в клуб играть в кс познакомился со своим очень хорошис другом, который как раз и подсадил меня на старкрафт
в рамках клуба играли даже на деньги и боже какой был это потный пот
я прям очень глубоко заклпался в механики игры, знал все цены, тайминги, баланс, кто кого контрит и все вот это.
буквально посекундно расписывал опененги
уже позже начал играть через батлнет тогда еще по модему.
Первая лицушная игра, которую опять таки подарил мне этот друг

Из личных достижений я таки смог победить своего друга, который меня учил играть в старик, достаточно уверенно играл через Батлнет и мог в 1 лицо за зергов (не за терранов) выиграть у 7 ботов, которые были в тиме

эх)

avatar
Garet
6 дней назад

SC1 одна из моих любимых космоопер, оставила неизгладимое впечатление наравне с классикой тех лет, вроде Вавилона 5, Чужих и т.п. Очень жаль что SC2 скатился в совсем уж попкрновое комиксовое хрючево, даром что расширила вселенную.
Смешно, что за год до нее я играл в другую космическую RTS - Dark Colony, и даже будучи весьма кондовой - она мне во многих аспектах понравилась больше, чем галактический хит SC1, в частности из-за своей мрачной и жестокой атмосферы.

avatar
Консерва 🐢
6 дней назад

Блин, выглядит так похоже на одну игру из детства. Короче стратегия, где ты вроде бы можешь выбрать сторону (люди или пришельцы) и захватывать планеты. Вроде Восьмая Цивилизация называлась, или как то так. Надо будет как нибудь попробовать найти, скачать и поиграть. А то малым не мог пройти вроде дальше 2 планеты, а их там много вроде бы.

avatar
Nuhm Doe Автор
6 дней назад

Могу только сказать, что мало какие игры 90-х сохранились столь же хорошо как "Старкрафт". Но в качестве культурного путешествия отчего бы не поискать. Есть одна футуристическая гонка, в которую я тоже играл в где-то в 1999-2000, и которую неоднократно пытался найти, но всё тщетно.

avatar
Вискас🍺
6 дней назад

НУ ЭТО ЛУЧШАЯ РАБОТА НА КОНКУРС. ОЧЕНЬ СЛОЖНО БУДЕТ КОМУ-ТО ЕЕ ОБОЙТИ ЕЩЕ

avatar
Nuhm Doe Автор
6 дней назад

Читы использовал, про детство рассказал

эх Старкрафт, я лор знаю но слишком тупая что бы в нее играть)

avatar
Nuhm Doe Автор
3 дня назад

3 дня как написал текст -- всё ещё продолжаю его править. В этом весь я.